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如何用 Canvas 实现 PS 的液化功能
如何用 Canvas 实现 PS 的液化功能?本文带你进入 Canvas 和传统图像处理的魔法世界~
图形编辑器中用到的一些设计模式
大家好,我是前端西瓜哥。 今天我们讲一下图形编辑器用到的一些设计模式。 因为要使用设计模式,所以文中绝大多数代码使用了带有类型系统的 TypeScript 语言。 发布订阅模式 这个我们其实在前端开发
视频编码之I,P,B帧
视频编码之I,P,B帧 编码主要是想办法压缩视频的大小。 使用帧间编码技术可以去除时间上的冗余信息,具体包括以下几个部分。 运动补偿:运动补偿是通过先前的局部图像来预测、补偿当前的局部图像,它是减少帧
聊聊Web中的下拉选项的事情
在Web的开发中,对于下拉选项的称谓各有不同,比如下拉菜单,下拉选择框等等。不同的场景之下,采用的方式也有所不同,在这篇文章中,我们就一起来聊聊Web下拉选项相关的事情。
在两条直线相交处添加圆角,算法该如何实现?
大家好,我是前端西瓜哥。 下面我们看一个平面几何算法。 已知两条直线形成的折线,和圆角的半径,求在两条直线相交位置添加该圆角后的形状。 如图: 思路 思路非常简单。 将两条直线 往中间位置偏移半径的距
Canvas 轻量图文编辑器的一些实践
本文介绍了基于 Konva 实现 H5端的轻量级图文编辑器的一种方法,在实现这个轻量级的图文编辑器的过程中我们总结了设计思路和常见的问题处理方案。
开发 react 的时候还在申明 import React from 'react' ?
首先要知道一个事情: **JSX 是无法直接运行在浏览器环境**。 ### 为何要 import React from 'react'? JSX 语法不能直接被浏览器解析和运行,因此需要插件 `@ba
对公司IM架构的一些思考
在当今信息互联的时代,即时通讯(IM)架构成为企业通信的核心。以公司使用的Netty和Redis构建的IM架构为例,深入探讨其中涉及的功能模块、优化方案以及架构扩展等方面的思考。 1. 架构概述 1.
走近 Next.js:全栈框架的简介与应用
1. Next.js Next.js 是一个使用 React 构建单页应用程序(SPA)的开源 JavaScript 框架。它使得构建服务端渲染(SSR)和静态网站生成(SSG)的 React 应用程
前端核心场景题——再不收藏我可要收费了!
逻辑复用+组件封装+性能优化+权限控制+业务实现+项目背景+项目管理... 逻辑复用+组件封装+性能优化+权限控制+业务实现+项目背景+项目管理...
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