首页
首页
沸点
课程
直播
活动
竞赛
商城
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
靳国强
掘友等级
cocos游戏前端
|
腾讯
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
18
文章 18
沸点 0
赞
18
返回
|
搜索文章
最新
热门
HTTPS详解
HTTPS概述 为什么要有HTTPS? 因为HTTP是不安全的。 机密性,HTTP在通信过程中使用明文,这使得通信过程可能会被窃听。为了防止被窃听,最常见的处理方式就是加密。加密方式如下: 通信加密:
Creator|折纸翻书效果
简介 本文主要实现了类似于折纸翻书的效果。 主要技术点: 多边形遮罩 节点截图 自定义assmbler Demo引擎版本:2.4.4 效果 分析 一眼看上去图像分为三部分:其中【1】的区域是图中【1】
【初探】web框架与cocos的结合使用
前言其实vue与cocos有很多相似的地方,这里主要说一下如何将cocos嵌入到vue-cli使用。适用于有web基础的人看。版本vue2+cocos2.3.4,理论上vue3也能用。注意:由于2.4
在cocos中实现汉字的临摹(web内使用)
汉字的临摹是语文类教育产品中非常容易用到的功能,尤其是小学一到三年级,恰好我就在一个在线教育类的公司做cocos游戏课件的研发。 我在18年之前,写过大约两年的web,虽然后来莫名其妙的变成了cocos开发者,但是因为我的游戏是在浏览器内运行的,所以平常一直有在研究web方面的…
javascript中的类,实例化,继承
在刚接触js的时候,我对于类这个概念是十分模糊的。但是后面慢慢接触多了,也明白了类的作用。写一点关于ES5中继承与实例化的理解,方便复习。什么是类:描述具有相同属性或者方法的对象的集合。也就是说类是具
js中常用的数学方法-用于测试形状与形状是否相交
计算点到直线的距离。如果这是一条线段并且垂足不在线段内,则会计算点到线段端点的距离。 后面会继续深究一下未明白的点,但也望大佬可以指点一下。
深入了解浏览器
最近在苦逼的帮女友查找其网站的一些性能问题(为什么程序员会有女朋友?),本来作为一名已经转了游戏的开发者来说可能有点显着狗逮耗子多管闲事的意思,但是本着对前端的热爱,和对技术孜孜不倦的追求(女友:你不帮我找我就哭给你看),还是闷下心去找了找可能出现的问题。 最终的结果先放在一边…
个人成就
文章被点赞
86
文章被阅读
19,186
掘力值
520
关注了
15
关注者
40
收藏集
2
关注标签
12
加入于
2019-12-06