首页
AI Coding
沸点
课程
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
相信光的力量
掘友等级
Android开发
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
72
文章 72
沸点 0
赞
72
返回
|
搜索文章
相信光的力量
赞了这篇文章
开发的猫
Android开发
·
5年前
关注
【Android 音视频开发打怪升级:FFmpeg音视频编解码篇】二、Android 引入FFmpeg
在过去,通常使用 makefile 的方式在项目中引入 C/C++ 代码支持,随着 Android Studio 的普及,makefile 的方式已经基本被 CMake 替...
36
29
分享
相信光的力量
赞了这篇文章
开发的猫
Android开发
·
5年前
关注
【Android 音视频开发打怪升级:FFmpeg音视频编解码篇】一、FFmpeg so库编译
网上其实已经有很多的关于FFmpeg so库编译的分享,但是大部分都是直接把配置文件的内容贴出来。我想大部分去搜索 「如何编译FFmpeg so库」的人,对交叉编译这个东东...
101
52
分享
相信光的力量
赞了这篇文章
开发的猫
Android开发
·
5年前
关注
【Android 音视频开发打怪升级:OpenGL渲染视频画面篇】六、Android音视频硬编码:生成一个MP4
终于到了本篇章的最后一篇文章,前面的一系列文章中,围绕OpenGL,介绍了如何使用OpenGL来实现视频画面的渲染和显示,以及如何对视频画面进行编辑,有了以上基础以后,我们...
36
9
分享
相信光的力量
赞了这篇文章
开发的猫
Android开发
·
5年前
关注
【Android 音视频开发打怪升级:OpenGL渲染视频画面篇】五、OpenGL FBO数据缓冲区
上一篇文章,讲解了如何使用EGL,并且提到EGL可以建立一个离屏渲染的缓冲区,这种离屏渲染的方式通常用于模拟整个渲染窗口,比如可以用于FFmpeg软编码,将显示在虚拟窗口中...
28
10
分享
相信光的力量
赞了这篇文章
开发的猫
Android开发
·
6年前
关注
【Android 音视频开发打怪升级:OpenGL渲染视频画面篇】四、深入了解OpenGL之EGL
都怪Android的GLSurfaceView封装的太好了。哈哈哈~ 并且onDrawerFrame方法是会被不断的调用,我们就是在这里面实现了OpenGL的绘制流程。 答...
38
3
分享
相信光的力量
赞了这篇文章
开发的猫
Android开发
·
6年前
关注
【Android 音视频开发打怪升级:OpenGL渲染视频画面篇】三、OpenGL渲染多视频,实现画中画
距离上次更新已经有两个星期,由于这段时间事情比较多,还请各位关注本系列文章的小伙伴见谅,一有时间我会加紧码字,感谢大家的关注和督促。 下面就来看看如何在OpenGL中渲染多...
41
16
分享
相信光的力量
赞了这篇文章
开发的猫
Android开发
·
6年前
关注
【Android 音视频开发打怪升级:OpenGL渲染视频画面篇】二、使用OpenGL渲染视频画面
在第一篇文章【音视频基础知识】文章中,就介绍过,视频其实就是一张张图片组成的,在上文【初步了解OpenGL ES】中,介绍了如何通过OpenGL渲染一张图片,可以猜想到,视...
50
23
分享
相信光的力量
赞了这篇文章
开发的猫
Android开发
·
6年前
关注
【Android 音视频开发打怪升级:OpenGL渲染视频画面篇】一、初步了解OpenGL ES
提到OpenGL,想必很多人都会说,我知道这个东西,可以用来渲染2D画面和3D模型,同时又会说,OpenGL很难、很高级,不知道怎么用。 为了解决以上问题,让OpenGL“...
86
29
分享
相信光的力量
赞了这篇文章
开发的猫
Android开发
·
6年前
关注
【Android 音视频开发打怪升级:音视频硬解码篇】四、音视频解封和封装:生成一个MP4
在本篇章的第二篇文章【音视频硬解码流程】,已经讲过,Android使用的是MediaExtractor对音视频数据流进行解封。这里,我们简单再过一遍。 Android原生提...
22
3
分享
相信光的力量
赞了这篇文章
开发的猫
Android开发
·
6年前
关注
【Android 音视频开发打怪升级:音视频硬解码篇】三、音视频播放:音视频同步
在上一篇文章定义的解码流程框架基类中,预留了几个虚函数,留给子类初始化自己的东西,本篇,就来看看如何实现。 上篇文章,多次提到音视频数据分离提取器,在实现音视频解码器子类之...
55
23
分享
相信光的力量
赞了这篇文章
开发的猫
Android开发
·
6年前
关注
【Android 音视频开发打怪升级:音视频硬解码篇】二、音视频硬解码流程:封装基础解码框架
MediaCodec 是Android 4.1(api 16)版本引入的编解码接口,同时支持音视频的编码和解码。 首先,来看看MediaCodec的数据流,也是官方Api文...
69
22
分享
相信光的力量
赞了这篇文章
开发的猫
Android开发
·
6年前
关注
【Android 音视频开发打怪升级:音视频硬解码篇】一、音视频基础知识
时至今日,短视频App可谓是如日中天,一片兴兴向荣。随着短视频的兴起,音视频开发也越来越受到重视,但是由于音视频开发涉及知识面比较广,入门门槛相对较高,让许许多多开发者望而...
359
33
分享
相信光的力量
赞了这篇文章
风冷
3月前
关注
安卓实现屏幕共享
以下是基于Android实现设备间屏幕共享与远程控制的核心架构设计及关键技术实现方案,结合多个技术文档和开源实践总结而成: 🧱 一、系统架构设计 1. 主控端(Cont...
15
评论
分享
相信光的力量
赞了这篇文章
RockByte
不止 Android 工程师
·
4月前
关注
2025年了,万字长文带你了解Context
几乎所有的 Android 开发者,即便是去开发最基础的应用,都会接触到 Android Context。 但由于 Context 能在各种不同场景下出于不同目的被使用,它...
55
3
分享
相信光的力量
关注了
RockByte
Android开发
相信光的力量
赞了这篇文章
RockByte
不止 Android 工程师
·
4月前
关注
憋了一周了,12000字深入浅出Android的Context机制
该文实际上是上一篇文章的下半部分。 如果说上一文是讲解 Context 是什么的话,那么本文,就是讲解 Context 干了什么,以及怎么干的。 如果你深入阅读过 Andr...
71
10
分享
相信光的力量
关注了
风冷
Android开发
相信光的力量
关注了
Android轮子哥
Android开发
相信光的力量
关注了
Android小码蜂
Android开发
相信光的力量
赞了这篇文章
Android小码蜂
Android开发
·
4月前
关注
OpenGL ES 深度剖析
OpenGL ES 深度剖析 一、OpenGL ES 概述 1.1 技术定位与应用场景 OpenGL ES(OpenGL for Embedded Systems)是专为嵌...
2
评论
分享
下一页
关注了
138
关注者
1
收藏集
4
关注标签
19
加入于
2019-03-19