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TV开发-Android焦点的一生
Android View的焦点机制对于触摸屏的设备不是那么重要,但是对于TV设备,View的焦点机制至关重要,所以对于Tv开发者这是必备的技能。 这篇文章也借鉴这种方式,讨论一下Android View焦点的一生。 故事要从long long ago 讲起......, 不,故…
Android性能优化:我总结了关于内存泄漏的所有知识
本文 全面介绍了内存泄露的本质、原因 & 解决方案,最终提供一些常见的内存泄露分析工具,希望你们会喜欢。 1. 简介 2. 对应用程序的影响 3. 发生内存泄露的本质原因 4. 储备知识:Android 内存管理机制 a. 内存分配策略 b. 内存回收策略 a. 内存分配策略 …
六年码农生涯的 2019 总结:君子坐而论道,少年起而行之
随着 2019 的过去,2020 迎来了第六年的码农生涯,过往如烟挥之即散,所以我习惯通过一些关键词来凝结这一年的收获,而 2019 我总结的关键词是:技术大会、焦虑、耐心、学习、竞争力。 2019 年参加了不少技术大会,对于技术大会可能会有一部分“过来人”感觉不屑一顾,因为大…
从零开始仿写一个抖音App——视频编辑SDK开发(一)
1.android:顾名思义,这个目录下是一个 Android 项目,去掉 .gradle、build、.idea 等等 ignore 的文件,我们主要关注下面这几个文件夹。 1.ffmpeg-cpp:如图2,这个文件夹中有 FFMPEG 的头文件与 .so 文件,我们需要将这…
【Android 音视频开发打怪升级:OpenGL渲染视频画面篇】四、深入了解OpenGL之EGL
都怪Android的GLSurfaceView封装的太好了。哈哈哈~ 并且onDrawerFrame方法是会被不断的调用,我们就是在这里面实现了OpenGL的绘制流程。 答案是:Yes。 如果你去看一下GLSurfaceView的源码,你会找到一个叫GLThread的线程,在线…
Android多媒体之GL-ES战记第一集--勇者集结
前言NPC:开场词副本一:黑龙洞口1.第一关卡:绘制全屏的红色1.1:GLSurfaceView的使用1.2:LSurfaceView.Renderer的使用1.3:Activity中2.第二关卡:三
聊一聊加班严重时要如何自我提升
加班严重时要如何自我提升? 工作繁忙可能只是充实的一个假象,所谓充实应该是每一天都有进步;忙到没法学习或许也是对自己(未来的家庭)的极大不负责。
计算机视觉在 Android 中的一些应用
不管你是否从事计算机视觉相关的工作,了解这方面的内容总是好的,因为即使你现在的工作与 AI 无关,采用一些开放的 API 仍然有可能让你的应用做得更好。比如,百度开发平台就提供了许多 AI 相关的 API,像当下比较受欢迎的“白描”等应用,其实就是使用了百度的 API。所以,你…
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2016-08-30