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浅总结一下前端常见面试题(一)
大家好我是搬砖小胡,初次发布文章总结,说的不太好的地方还请网友们多多包涵。发布文章主要也是巩固自己的知识更加熟练,全凭自己的理解和网上查资料总结出来的,如有不对的地方还望多多指点。
pygame 实现操纵杆控制 (操纵杆基础知识、 操纵杆按钮)
除了游戏之外,操纵杆还不受在其他地方使用它们的需求的限制,并且完全可以自由地进行创新,因此现代操纵杆具有光滑的模制设计,并利用玩家可以使用的每个备用数字。虽然这个词 操纵杆通常用于表示任何类型的游戏
我从 webpack 换到 vite,又换回了 webpack
一次 webpack 到 vite 的失败迁移体验。`Vite` 经过一段时间的发展,目前的生态已经非常丰富了。所以就着手把项目的 `Webpack` 替换为 `Vite`。
python 字符串的连接与解析
所以现在你有几种创建字符串的方法,但是你可以用它们做什么呢?就像数字一样,字符串具有可用于创建新字符串的运算符。如果将两个字符串加在一起,则会得到一个新字符串,其中包含第一个字符串,并在末尾追加第二个
前端面试 第三篇 js之路 深拷贝与浅拷贝
JavaScript学习之路: 艰难且漫长, 摸爬滚打这些年,还剩头上三根毛,这是我学习的见证呀😎 开始我的学习之路~~🙆♀️ 深拷贝和浅拷贝是❓
Vite项目屏幕适配的两种方案,超详细!
Vite项目屏幕适配的两种方案:1、基于px转rem的适配方案。 2、基于scale等比缩放的适配方案。
2022年你应该需要知道的CSS新特性-图形与图像
前一段时间State of CSS发起了2022年的调查问卷,该文件的内容主要是CSS新特性、框架、工具库的使用情况,这里我将会用几篇文章整理一下这个问卷中涉及到的新特性。 这篇文章将介绍如下内容:
pygame 方向键、模拟摇杆
方向键是游戏手柄上的一个小圆形或十字形按钮,用于通过按边缘(通常用拇指)来指示方向。如果你看一下方向键的下面,你会看到有四个开关排列在一个十字架上。当您向任何方向按动焊盘时,您还会按下其中一个或两个开
你需要知道的 12 个常用的 JavaScript 函数
本文收集了 12 个在日常开发中非常常用的函数,有些可能很复杂,有些可能很简单,但我相信或多或少会对大家都会有所帮助。
pygame 使用曲面对象 (创建曲面、转换曲面)
将图像加载到Pygame中是用一个简单的单行完成的;皮游戏。图像。load 采用要加载的图像的文件名,并返回一个表面对象,该对象是图像的容器。表面可以代表许多类型的图像,但Pygame隐藏了大部分这些
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