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Flutter & GLSL - 肆 | 从条纹到马赛克
之前我们实现过黑色到红色的渐变效果,让像素颜色的 r 值根据坐标从 0~1 均匀变化即可。现在想要实现如下的 `渐变条纹` ,该怎么办呢?条纹可以指定个数,如下是 10 个条纹从黑到红的渐变效果:
【源码篇】Flutter GetX深度剖析 | 我们终将走出自己的路(万字图文)
依赖注入,控制反转的思想和状态管理结合,会擦出什么样的火花? 它山之石可以攻玉,优秀的思想可以启迪心灵!
Flutter 对状态管理的认知与思考
这次被捷特大佬催了几次,终于把这篇文章写完了,文章里有我对状态管理的一些思考和看法,希望能引起茫茫人海中零星的共鸣。。。
深入进阶-从一次点击探寻Flutter事件分发原理
一次需求中遇到了这样的场景,PageView中有三个页面,其中一个页面是TabBarView结构。结果出现了当滑动到TabBar的时候,外层PageView无法滑动(滑动冲突)。最终在stackoverflow上找到了这个问题的解法,过程中顺便将Flutter的手势与滑动机制总…
Flutter 绘制探索 3 | 深入分析 CustomPainter 类 | 七日打卡
1. 系列引言 可能说起 Flutter 绘制,大家第一反应就是用 CustomPaint 组件,自定义 CustomPainter 对象来画。Flutter 中所有可以看得到的组件,比如 Text、Image、Switch、Slider 等等,追其根源都是画出来的,但通过查看…
答 “卓同学的 Swift 面试题”-- 上篇
swift 知识点
面试官问我State的生命周期,该怎么回答
1、为什么不建议大家使用setState()。 我:是的,是的(心虚)。 面试官:那好,那你和我说说State的生命周期吧。 就这?我不假思索的脱口而出:initState,build,deactive,dispose。 我:............. 你就在此处不要动。待我去…
原来我一直在错误的使用 setState()?
任何前端系统与用户关系最密切的部分就是UI。一个按钮,一个标签,都是通过对应的UI元素展示与交互。初学时,我们往往只关注如何使用。但如果只知道如何使用,遇到问题我们很难找到解决的办法和思路,也无法针对一些特定场景进行优化。本期针对Flutter的UI系统和大家一起进阶学习: 初…
Flutter热更新技术探索 | 京东云技术团队
APP发布到市场后,难免会遇到严重的BUG阻碍用户使用,因此有在不发布新版本APP的情况下使用热更新技术立即修复BUG需求。原生APP(例如:Android & IOS)的热更新需求已经比较成熟,但F
Dart 3.0 语法新特性 | 类型修饰符 Class modifiers
在 dart 3.0.0 之后,对类型的修饰符进行了拓展,现在类型的修饰符有: 名称 作用 mixin 混入类修饰符 sealed 密封可枚举的子类型 abstract 抽象类修饰符 final 一定
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