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2年前
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关于静态类型、动态类型、id、instancetype
在实际开发与学习中,特别常见的概念:静态类型、动态类型、id、instancetype。了解这些概念,存储在实际编码中非常有用。...
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2年前
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iOS基础--属性(setter方法 、getter方法、点语法、@property)
属性是OC的一项特性,用于封装对象中的数据 OC对象通常会把其所需要的数据保存为各种属性 属性通过存取方法来访setter方法、getter方法...
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2年前
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iOS中类的本质及其存储
在实际开发、学习、面试中,经常提到类这个概念,了解类的本质及其存储非常重要,这篇文章以简单实例介绍了类...
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2年前
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iOS中方法和函数的区别
函数和方法 函数属于整个文件,方法属于某一个类,方法不能脱离类而存在 函数可以直接调用,方法必须用对象或者类调用 函数属于整个文件,但是如果把函数写在类的声明中会不识别...
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2年前
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iOS中类的启动过程
类的启动过程 只要程序启动就会将所有类的代码加载到内存中,放在代码区 load方法会在当前类被加载到内存的时候调用,有且仅会调用一次 如果存在继承关系,会先调用父类的loa...
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2年前
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iOS中SEL类型
SEL类型代表着方法的签名,在类对象的方法列表中存储着该签名与方法代码的对应关系,每个类的方法列表都存储在类对象中,每个方法都有一个与之对应的SEL类型的对象。...
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2年前
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iOS中的Category
在OC中,扩展一个类的方式有两种:继承、 分类 可以在不修改原来类的基础上,为这个类扩充一些方法 。...
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2年前
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iOS中的多态
多态一般都要跟继承结合起来说,其本质是子类通过覆盖或重载父类的方法,来使得对同一类对象同一方法的调用产生不同的结果。这里需要辨析的地方在:同一类对象指的是继承层级再上一层的...
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2年前
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iOS中的Protocol
Protocol基本概念 类似于java的接口interface,接口就是一堆方法的声明,没有实现,在OC中接口是由一个叫做协议的Protocol来实现 Protocol ...
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2年前
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iOS中的代理模式
通俗讲一个例子,同学A给同学B送东西,但是同学A临时有事去不了,这时同学A需要找了另外同学C帮他去送东西,我们就说C是A的代理,送东西这件事就是他们之间的协议...
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2年前
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iOS中的Block
什么是Block(快速实现直接输入inlink) block是一种特殊的数据类型 Block的作用 用于保存一段代码,可以在恰当的时间取出调用...
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2年前
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iOS中内存管理(基本概念)
内存管理重要性 移动设备的内存极其有限,每个APP所占的内存都是有限的如果APP占用内存过大,系统会强制关闭APP,造成闪退,影响用户体验...
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2年前
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iOS中内存管理(引用计数器)
OC语言使用引用计数来管理内存,每一个对象都有一个可以递增递减的计数器,如果引用这个对象,那么这个对象的引用计数递增,如果不用了,那么这个对象引用计数递减,直到引用计数为0...
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2年前
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iOS中内存管理(Autoreleasepool)
Autoreleasepool用于存放那些需要在稍后某个时刻释放的对象,清空自动释放池时,系统会向其中的对象发送release消息...
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2年前
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iOS中内存管理(ARC)
ARC是新的LLVM3.0编译器的一项特性,在工程中使用非常简单,不用再写release、retain、autorelease三个关键字。当开启ARC时,编译器将自动在代码...
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2年前
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iOS中内存管理(僵尸对象)
僵尸对象 已经被销毁的对象,我们就称这个对象为“僵尸对象” 野指针 当一个指针指向一个僵尸对象,我们就称为这个指针为野指针...
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2年前
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iOS中@class和#import
@class和#import的区别 使用#import引入一个类的头文件,编译时会将该类的头文件中的所有信息都引入,包含属性和方法 使用@...
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2年前
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iOS中#define和const
不要用预处理指令定义常量,因为不含类型信息,而且有人改了常量值也不会报错 在实现文件里使用static、const来定义的常量只能在该类的.m文件中使用,此类常量不在全局符...
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2年前
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iOS中对象等同性isEqual:和hash
对象的等同性 :我们在使用对象的时候,往往需要判断两个对象是否相等,这种相等包含两种含义: 1. 在程序上是否是同一块内存地址 2. 在语义上,是否能指代同一对象...
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2年前
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iOS中构建缓存(NSCache)
NSCache 是苹果官方提供的缓存类,用法与NSMutableDictionary的用法很相似,在AFNetworking和SDWebImage中,使用它来管理缓存...
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