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iOS多线程详解:概念篇
讲多线程这个话题,就免不了先了解多线程相关的技术概念。本文涉及到的技术概念有CPU、进程、线程、同异步、队列等概念。 也可能讲的不全或者不足的地方,后续再加以补充,最近一直使用Swift进行开发,本文所有代码例子都会Swift4进行演示。 CPU主要由运算器、控制器、寄存器三部…
iOS多线程详解:实践篇
iOS多线程实践中,常用的就是子线程执行耗时操作,然后回到主线程刷新UI。在iOS中每个进程启动后都会建立一个主线程(UI线程),这个线程是其他线程的父线程。由于在iOS中除了主线程,其他子线程是独立于Cocoa Touch的,所以只有主线程可以更新UI界面。iOS多线程开发实…
BeeHive —— 一个优雅但还在完善中的解耦框架
BeeHive是阿里巴巴公司开源的一个iOS框架,这个框架是App模块化编程的框架一种实现方案,吸收了Spring框架Service的理念来实现模块间的API解耦。 BeeHive这个名字灵感来源于蜂窝。蜂窝是世界上高度模块化的工程结构,六边形的设计能带来无限扩张的可能。所以就…
炫酷动图让你从CABasicAnimation看到CATransition
从上图可以看出,CAAnimation是所有动画类的父类,但是我们不能直接使用这个父类,而应该使用它的子类——CABasicAnimation、CAKeyframeAnimation、CATransition、CAAnimationGroup。 下午闲来无事,写了一个demo,…
iOS 无法获取 WiFi 列表?一定是因为你不知道这个框架
iOS 9 发布之后,苹果推出了 NetworkExtension,利用这个框架可以实现很多和网络相关的操作。本文主要介绍怎样使用其中的 NEHotspotHelper 进行设备 WiFi 列表的获取。 一. 注意事项 最后,该框架目前还没有大规模开放使用,所以需要向苹果发送申…
可能是这个星球上 UI 最精致的第三方 iOS 开源图表库了
AAChartKit 项目,是AAInfographics的 Objective-C 语言版本,是在流行的开源前端图表库Highcharts的基础上,封装的面向对象的,一组简单易用,极其精美的图表绘制控件.可能是这个星球上 UI 最精致的第三方 iOS 开源图表库了(✟我以无神…
[译]奔跑吧!RunLoop!
尽管在开发者间很少讨论,但它是所有 app 中最重要的几个组件之一:Run Loops。Run Loops 就像是 app 跳动的心脏,它是让你的代码真正运行起来的东西。 Run Loop 的基本原理实际上很简单。在 iOS 和 OSX 中,CFRunLoop 实现了供所有高层…
[译]为什么你的 APP 在 Sketch 上看起来更好: 探索 Sketch 和 iOS 的渲染差异
有更大的阴影。 有更深的渐变。 “in” 这个单词在段落的第一行。 左边的这幅图是 Sketch 的一张截图,右边的图是 iOS 系统实际产出的图。这些差别会在图像渲染的时候出现。他们有完全相同的字体,行间距,阴影半径,颜色和渐变属性 —— 所有的这些常量都是相同的。 你可以看…
iOS常见基础面试题(附参考答案)
C作为M和V之间的连接, 负责响应视图事件,界面的跳转,view的声明周期,获取业务数据, 然后将处理后的数据输出到界面上做相应展示, 在数据有更新时, C需要及时提交相应更新到界面展示。View和Model之间没有直接的联系,AppleMVC规范,理想的模型图如下: P:业务…
奇怪的GCD
多线程一直是我相当感兴趣的技术知识之一,个人尤其喜爱GCD这个轻量级的多线程解决方案,为了了解其实现,不厌其烦的翻阅libdispatch的源码。甚至因为太喜欢了,本来想要写这相应的源码解析系列文章,但害怕写的不好,于是除了开篇的类型介绍,也是草草了事,没了下文 恰好这几天好友…
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2018-02-28