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聊聊前端面试
最近 Zoom 国内又开放招聘了,我们组有了前端的 HC,所以我也参加了几场面试。在面试的过程中我也发现了很多问题,因此作为一个 9 年工作经验和 7 年面试经验的老兵,我想分享一些经验给你。
mobx和mobx-react 入门
@observable 可以在实例字段和属性 getter 上使用。 对于对象的哪部分需要成为可观察的,@observable 提供了细粒度的控制。
Semver(语义化版本号)扫盲
最近Github 10周年在朋友圈里沸沸扬扬刷屏,小编在工作中却惊讶的发现不少同事对版本号中的beta和rc没有概念,使用npm install package@next时,也不清楚next代表的含义。于是,决定写一篇文章科普一下由 Github 起草的Semver(语义化版本…
事件捕获、事件冒泡以及事件代理
上图是W3C标准的DOM事件流模型图,从图中可以看出,元素事件响应在DOM树中是从顶层的Window开始“流向”目标元素(),然后又从目标元素“流向”顶层的Window。 通常,我们将这种事件流向分为三个阶段:捕获阶段,目标阶段,冒泡阶段。 捕获阶段是指事件响应从最外层的Win…
2019年这1年多学到的CSS新特性 | 掘金年度征文
2019年快过去了,虽然工作繁忙,这一年多的时间也没有停止前端的学习,这里总结下最近1年多学到的CSS新特性。 CSS Paint API可以让Canvas画布作为普通元素的background-image背景图片呈现,其作为一个CSS属性值,渲染是实时的,因此可以以一种更高效…
「1.4万字」玩转前端 Video 播放器 | 多图预警
Web 开发者们一直以来想在 Web 中使用音频和视频,但早些时候,传统的 Web 技术不能够在 Web 中嵌入音频和视频,所以一些像 Flash、Silverlight 的专利技术在处理这些内容上变得很受欢迎。 这些技术能够正常的工作,但是却有着一系列的问题,包括无法很好的支…
IVWEB 玩转 WASM 系列-WEBGL YUV渲染图像实践
对于前端开发者来说,YUV 其实有点陌生,对于搞过音视频开发的一般会接触到这个,简单来说,YUV 和我们熟悉的 RGB 差不多,都是颜色编码方式,只不过它们的三个字母代表的意义与 RGB 不同,YUV 的 “Y” 表示明亮度(Luminance或Luma),也就是灰度值;而 ”…
Vue3 究竟好在哪里?(和 React Hook 的详细对比)
这几天 Vue 3.0 Beta 版本发布了,本以为是皆大欢喜的一件事情,但是论坛里还是看到了很多反对的声音。主流的反对论点大概有如下几点: 在我看来,Vue 黑暗的一天还远远没有过去,很多人其实并没有认真的去看 Vue-Composition-Api 文档中的 动机 章节,本…
<<从0到1学C++>> 第8篇 运算符重载
我们在使用运算符进行运算的时候, 实际上也是通过函数来实现运算的. 表达式 7 / 2 = 3, 7.0 / 2.0 = 3.5, 同一个运算符 / , 具有不同的意义, 称之为”运算符重载”, 实际上就是"函数重载". 在上面的main函数代码中, 如果对象作为重载运算符函数…
<<从0到1学C++>> 第1篇 认识C++的函数和对象
一. 本篇要学习的内容和知识结构概览 二. 知识点逐条分析 1. 混合型语言 C++源文件的文件扩展名为.cpp, 也就是c plus plus的简写, 在该文件里有且只能有一个名为main的主函数, 它作为程序的入口. 因为这个主函数的存在, 所以C++被称为混合型语言. 2…
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2017-03-06