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Swift 时代下的 Objective-C 新特性
介绍 Swift 发布后苹果官方对 Objective-C 语法上持续的新特性支持, 帮助 iOS 开发者写出更安全, 可读性更高的 OC 代码, 以及更好地向 Swift 语言迁移.
在 Swift 中使用 JSON
如何正确的在 Swift 中使用 JSON, 苹果官方给出了解释.
基于 PhotoKit 框架封装(相册的单选与多选)
基于 PhotoKit 框架封装(相册的单选与多选)
快速,优雅, 强大的博客系统,由 Laravel5.3 强力驱动。
这是一个我个人使用的博客,也曾经使用 Hexo 和 github pages 搭过网站,都是都不灵活。因此用 Laravel 写了这个博客。 我想说的是 Laravel 是最好的 php 框架。 后续会分享一些写这个博客的心得,欢迎关注。
iOS 动画指南 - 7. 简化动画实现的 EasyAnimation 库
在动画实现过程中, 一个看似简单的效果往往需要大量的代码, 尤其是作用于 layer 上的动画. 为此有了 EasyAnimation 这个库, 这个库可以将 Layer Animations 写成 View Animations 的样式.
从这篇教程开始, 成为 Sublime Text 大师
开发比较复杂的项目之时,专业的编辑器 PHPStorm 当然是最佳选择,但是无奈电脑内存太小 (正在凑钱买新的 MBP) 以及速度上的追求,并不想放弃 Sublime 神器,某日游览 Laracast,看到 Jeffrey 在 Laracast 上的秘籍,终于得偿所愿,将手中的 Sublime 打造成利器,媲美 PHPStorm 和 Vim。
兼容iOS 10:配置获取隐私数据权限声明
iOS 10的一大变化是更强的隐私数据保护。在文档中是这么描述的: You must statically declare your app’s intended use of protected data classes by including the appropriat…
iOS 小技巧总结,绝对有你想要的
在这里总结一些 iOS 开发中的小技巧,能大大方便我们的开发,持续更新。
来来来!关于 iOS 基础总结咱俩好好唠唠
GCD 是将任务添加到队列中(串行 / 并发 / 主队列),并且制定任务执行的函数(同步 / 异步),其性能最好,底层是 C 语言的 API,也更轻量级。iOS4.0 以后推出的,针对多核处理器的并发技术,只能设置某一个队列的优先级,其高级功能有一次性执行 dispatch_once,延迟操作 dispatch_after,调度组等等; NSOperation 把操作(异步)添加到队列中(全局的并发队列),是 OC 框架,更加面向对象,是对 GCD 的封装,iOS2.0 推出,苹果推出 GCD 之后,对 NSOperation 的底层全部重写,可以随时取消已经设定准备要执行的任务,已经执行的除外,可以设置队列中每一个操作的优先级,其高级功能可以设置最大操作并发数,继续 / 暂停 / 全部取消,可以快队列设置操作的依赖关系。
给 iOS 模拟器 “安装”app 文件
前言 刚刚接触iOS的时候,我就一直很好奇,模拟器上面能不能直接安装app呢?如果可以,我们就直接在模拟器上面聊QQ和微信了。直到昨天和朋友们聊到了这个话题,没有想到还真的可以给模拟器“安装”app! 一.应用场景 先来谈谈是什么情况下,会有在模拟器上安装app的需求。 在一个…
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