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  • 利用Cesium后处理实现太阳镜头光晕效果
    本文介绍了如何使用Cesium结合GLSL(OpenGL Shading Language)着色器来实现一个动态的太阳光晕效果,为三维地球模型增添视觉吸引力。
    • 王将近
    • 1年前
    • 1.7k
    • 21
    • 10
    前端 cesium
    利用Cesium后处理实现太阳镜头光晕效果
  • 揭秘Cesium.js:打造炫酷行政区与自定义材质的魔法!
    为了让3D地图更加生动有趣,我们可以通过编写GLSL(OpenGL Shading Language)代码来创建自定义材质。这不仅仅是改变颜色那么简单——你可以添加动画效果、模拟不同的表面属性
    • 王将近
    • 1年前
    • 1.5k
    • 7
    • 1
    前端 cesium
    揭秘Cesium.js:打造炫酷行政区与自定义材质的魔法!
  • 使用three-to-cesium.js轻松融合Three和Cesium场景
    仅需几行代码,无需关心矩阵转换相关问题,只需要像在Threejs中一样,通过调用add方法就能轻松地将物体加载到Cesium地球上的预期位置。
    • 子禾丶
    • 10月前
    • 3.3k
    • 25
    • 17
    cesium three.js
    使用three-to-cesium.js轻松融合Three和Cesium场景
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