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用 Go 写一个会自己查天气的 AI Agent!基于 LangChainGo 打造智能助手实战
这两天用了下langchain,感觉还不错,很多功能都封装了,如果使用JS来写这个天气助手,应该很快就能写好,但是我想着既然都采用golang来写后端逻辑了,不妨试试langchaingo
前端图形引擎架构设计:AI生成设计稿落地实践
最近在做 2D 图形渲染相关的项目。由于真实数据还不完善,我一直使用手写 mock 数据进行测试,但这样很难覆盖所有业务场景。于是我开始思考——是否可以借助 AI 自动生成测试数据?
从构思产品到打造 Go 微服务模板:我的实践之路
时隔近一年,心态和各方面都有一些变化,年初给自己定了下目标,目前进度15%,真是可怜的15%,有点无法前进的感觉, 从去年下半年一直想着自己做个产品,从构思原型,画原型,画UI,投入了巨大精力。
打破思维桎梏:探索业务和技术的交汇,开拓个人职业道路
自2022年年初至今,整个行业形势严峻,各企业业务收缩,裁员优化,市场人才饱和,求职困难,竞争激烈。在此背景下,公司对员工能力要求更高,“前端已死”论调加剧了前端等技术人员的焦虑,今年的求职旺季并不热
前端图形引擎架构设计:基于ECS架构的可扩展渲染系统
概述 本文档详细介绍前端画布系统的核心功能实现,基于 ECS(Entity-Component-System)架构,提供高性能的图形渲染和交互能力。 项目地址:https://github.com/b
Cesium 轨迹巡航效果
Cesium 轨迹巡航效果 话不多说,先上图! 在这篇文章中,我将分享如何使用 Cesium 实现一个动态的无人机巡航轨迹效果。通过该功能,我们可以模拟无人机沿着指定路径飞行,并实时展示其位置、速度、
🎮 前端也能造城市?源码公开:那个被外网 2.7 万人围观的 Three.js 小游戏
时隔两月,“鸽子王”何贤携硬核整活项目 《CubeCity》 强势回归!这是一个基于 Three.js + Vue 实现的 3D 方块风格城市建造游戏,拥有完整的建造、选择、搬迁、拆除四种模式。
🪐 行星科技概念官网!Hero Section 回归!(Three.js ✨)
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聊聊CSS适配方案(新一代视口单位)
做移动端响应式布局,vw, vh,比较常见的通过这两个视口单位,就可以实现响应式了。然后官方后续又继续推出了vmin,vmax, dvw, dvh,dvmax等一系列单位。为什么?
🔥 SSR服务端渲染实战技巧 - 从零到一构建高性能全栈应用
🌟 引言 在现代前端开发中,你是否遇到过这样的困扰: 首屏渲染慢:SPA应用首次加载白屏时间过长,用户体验差 SEO优化困难:搜索引擎无法抓取动态生成的内容,影响网站排名 配置复杂:SSR环境搭建繁琐
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