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Flutter 和 Android原生(Activity、Fragment)相互跳转、传参
前言 本文主要讲解 Flutter 和 Android原生之间,页面相互跳转、传参, 但其中用到了两端相互通信的知识,非常建议先看完这篇 讲解通信的文章: https://juejin.cn/post
一篇文章助你入门FFmpeg编程
1. 前言 FFmpeg是一个强大的音视频处理库,但是通常接触时以命令形式较多。本篇文章讲了FFmpeg相关api的使用,尤其是它强大的过滤器filter库的使用。 本项目主要素材为five hundred mile吉他,尤克里里,鼓等4个音轨素材。实现多音轨实时播放,多音轨音…
一文洞彻:Application为啥不能作为Dialog的context?
本篇文章分析为啥Application无法作为Dialog的context并导致崩溃?如何经过改造,Application作为Dialog的context可以正常显示弹窗。
Android 时钟翻页效果
Android 时钟翻页效果 背景 今天逛掘金,发现了一个有意思的web view效果,想着Android能不能实现一下捏。 原文链接:https://juejin.cn/post/724435112
Android 性能监控框架 Matrix(4)卡顿监控
Matrix 中负责卡顿监控的组件是 TraceCanary,它是基于 ASM 插桩实现的,用于监控界面流畅性、启动耗时、页面切换耗时、慢函数及卡顿等问题。和 ResourceCanary 类似,使用前需要配置如下,主要包括帧率、耗时方法、ANR、启动等选项: 相比内存泄漏,卡…
深入探索Android卡顿优化(上)
成为一名优秀的Android开发,需要一份完备的知识体系,在这里,让我们一起成长为自己所想的那样~。 在上篇,笔者详细分析了目前的App绘制与布局优化的相关优化方案,如果对绘制优化与布局优化还不是非常熟悉的可以仔细看看前几篇文章:Android性能优化之绘制优化、深入探索And…
喜马拉雅直播秒开优化实践
作者:喜马拉雅直播技术客户端 杜若尘 导读:为了提升用户的使用体验,本文针对喜马拉雅直播的复杂流程进行了整体梳理,并详细说明了开展的一系列直播启播优化工作。
(Android)WebRtc实现音视频通话、屏幕共享流程详解(含turn服务器搭建)
1.参考文献资料 WebRtc所需服务器搭建流程 WebRtc所需服务器搭建流程备用参考地址 2 开启WebRTC的一些“试用特性” (FieldTrials) WebRtc官网 turn服务器Git
Android 线程第三弹——同步屏障
背景 今天突然听到隔壁在讨论同步屏障,听到这个名字,我依稀记得 Handler 里面是有同步屏障机制的,但是具体的原理怎么有点模糊不清呢?就像一个明星,你明明看着面熟,就是想不起来他叫啥,让我这样的强
Android Bitmap复用高性能设计,你要的细节全在这里
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