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iOS性能优化之计算多行Label高度的新方法
在日常开发中,我们通常会使用boundingRect这个方法来计算UILabel的bounds,从而完成对界面的布局,但这个方法在大量调用时会比较耗时。本文将以搜狐汽车iOS团队在性能优化中积累的经验为依托,介绍一种新型计算UILabel的bounds的解决方案。
今日头条屏幕适配方案终极版正式发布!
原文地址:https://juejin.im/post/6844903697000972295以下是骚年你的屏幕适配方式该升级了!系列文章,欢迎转发以及分享:骚年你的屏幕适配方式该升级了!(一)-今日
iOS应用程序的脱壳实现原理浅析
对于诸多逆向爱好者来说,给一个app脱壳是一项必做的事情。基于安全性的考虑,苹果对上架到appstore的应用都会进行加密处理,所以如果直接逆向一个从appstore下载的应用程序时,所能看到的“源代码”将非常的晦涩难懂。为了能看懂应用程序的“源代码”,就必须对应用程序进行解密…
深入iOS系统底层之crash解决方法
一个应用程序并不总会一直运行的很好,它总会有出现crash崩溃的情况。如果在应用程序中接入了一些第三方的crash收集工具或者自建crash收集报告平台的话将会很好的帮助开发者去分析和解决应用程序在线上运行的问题,当出现的崩溃问题能得到及时的解决和快速的修复时必将会大大的提升应…
动画道路上的新宠 -- Lottie
1. lottie 简介 Lottie是一个iOS,Android和React Native库,可以实时渲染After Effects动画,并且允许本地app像静态资源那样轻松地使用动画。Lottie使用名为Bodymovin的开源After Effects的扩展程序导出的JS…
搞定计算机网络面试,看这篇就够了(补充版)
相对与上一个版本的计算机网路面试知识总结,这个版本增加了 “TCP 协议如何保证可靠传输”包括超时重传、停止等待协议、滑动窗口、流量控制、拥塞控制等内容并且对一些已有内容做了补充。 学习计算机网络时我们一般采用折中的办法,也就是中和 OSI 和 TCP/IP 的优点,采用一种只…
APP重构之路(三) 引入单元测试
本文没有给出任何测试代码,或者是在教你如何编写一份具有良好测试性的代码,而是阐述在重构过程中单元测试的重要性与实现方法,关于代码可测试性相关的内容我会另开一篇文章去具体阐述。(画个饼) 这个时候也许能够利用经验和丰富的debug技巧来解决这些问题,但是很多时候我们的处理并不完美…
[贝聊科技]小动画大学问
对于移动端的Web单页应用来说,为了达到媲美原生应用的效果,页面过渡动画是必不可少的。常用的页面过渡动画包括: 位移——当前页向左侧或右侧水平移出可视区,下一页由反方向移入可视区。 不透明度变化——当前页淡出,下一页淡入。 1和2同时进行。 目前大多数设备的屏幕刷新率为60次/…
异步编程,从网络请求依赖说开来
异步编程是所有软件开发中都需要面临的一个问题,它让软件的运行效率更高,但也可能会让问题变得更复杂。 网络请求等异步 I/O 操作在日常开发中都很常见...
3-多线程中的锁(上)from 程序没有猿
微信搜索“程序没有猿”关注该公众号,每天更新一个技术视频。本次视频主要介绍多线程中的锁,比如互斥锁、递归锁、条件锁。 今天七夕,发的有点晚了,理由你懂的。 视频最好使用电脑观看,比较清晰。 如果你感觉还不错的话欢迎转发一下,顺便点个赞,谢谢。
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2017-08-25