首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
左右飞
掘友等级
web前端
性能优化,虚拟列表
获得徽章 8
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
893
文章 837
沸点 56
赞
893
返回
|
搜索文章
赞
文章( 837 )
沸点( 56 )
实现一个有趣的水球加载进度动画
今天来实现一个水球进度加载动画效果,整体是一个球形容器,球顶不断有水滴滴落,随着水滴滴落,底部水位不断上升,水面上涨的同时伴随着波动的动画。
Vue3: computed都懒更新了,version计数你还不知道?
Vue3.5提出了两个重要概念:version计数和双向链表,作为在内存和计算方面性能提升的最大功臣。既然都重要,那就单挑version计数来介绍介绍,它在依赖追踪过程中,起到快速判断依赖项有没有更新
可拖拽、缩放、旋转组件之 - 生成辅助线和撤销回退功能
🌈介绍 基于 vue3.x + CompositionAPI + typescript + vite 的可拖拽、缩放、旋转的组件 拖拽&区域拖拽 支持缩放 旋转 网格拖拽缩放 在线示例 源码地址 这节
为什么我更推荐使用命令式组件
最近半年,我陆陆续续在生产环境尝试使用了一些命令式组件,也算是颇有心得,决定借由本文聊一下我认为的命令式组件相关的最佳实践。 什么是命令式组件 正式开始之前,先解决这个问题——到底什么是命令式组件?
基于 Vue 3 的可视化编辑器开发:拖拽、渲染、数据响应与辅助线实现
以下是一个基于 Vue 3 的可视化编辑器的实现方案,涵盖 拖拽交互、组件渲染、数据响应式更新 和 辅助线功能,并结合代码示例解析核心逻辑。 1. 核心功能概述 本项目实现了一个可视化编辑器,用户可以
unified - 一个用于处理markdown的解析器
unified是什么 unified是用于文档处理的生态系统,核心包提供了文档处理的流程控制,具体功能由生态系统中各个插件提供。例如我们如果需要处理markdown,就需要使用markdown处理相关
用了 umi 一段时间后,好奇这 useModel 到底用的是什么黑魔法?🤔
简单介绍一下 umi 中的 useModel 基本使用和优化以及它的实现逻辑,谈谈在开发中存在的一些缺陷
有点难的知识点:Webpack Chunk 分包规则详解
Chunk 是什么?Webpack 如何根据 entry、异步模块、runtime 配置组装 Chunk?
Vue3.5的暗战:依赖追踪与性能优化的博弈
借着Vue3.5这次更新的东风,笔者也正巧再来详细解读一下新型响应式系统,本文讲解了依赖追踪与触发的基本流程,对比了新旧响应式的结构和流程,并总结了新型响应式系统的三大优势。
我用 Canvas 画了一个根据天气变化的时钟屏保
一、前言 之前在学习 Canvas 的时候,看到一个时间分解的粒子动画效果很好, 然后就跟着做了一遍, 发现 Canvas 画图能力真的很强, 然后在这个基础上我增加了很多元素, 让其更加生动漂亮,
下一页
个人成就
文章被点赞
311
文章被阅读
71,282
掘力值
1,502
关注了
225
关注者
152
收藏集
56
关注标签
36
加入于
2016-09-30