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JYeontu
公众号 @前端也能这么有趣
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4月前
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实现一个有趣的水球加载进度动画
今天来实现一个水球进度加载动画效果,整体是一个球形容器,球顶不断有水滴滴落,随着水滴滴落,底部水位不断上升,水面上涨的同时伴随着波动的动画。...
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左右飞
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前端下饭菜
前端专家 @滴滴
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1年前
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Vue3: computed都懒更新了,version计数你还不知道?
Vue3.5提出了两个重要概念:version计数和双向链表,作为在内存和计算方面性能提升的最大功臣。既然都重要,那就单挑version计数来介绍介绍,它在依赖追踪过程中,...
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左右飞
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幽月之格
web前端开发
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2年前
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可拖拽、缩放、旋转组件之 - 生成辅助线和撤销回退功能
🌈介绍 基于 vue3.x + CompositionAPI + typescript + vite 的可拖拽、缩放、旋转的组件 拖拽&区域拖拽 支持缩放 旋转 网格拖拽...
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左右飞
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RJiazhen
坚持输出干货文章,欢迎关注~ @唯品会
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1年前
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为什么我更推荐使用命令式组件
最近半年,我陆陆续续在生产环境尝试使用了一些命令式组件,也算是颇有心得,决定借由本文聊一下我认为的命令式组件相关的最佳实践。 什么是命令式组件 正式开始之前,先解决这个问题...
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左右飞
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重生之我在公司敲代码
web前端
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重生之我在公司敲代码
4月前
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基于 Vue 3 的可视化编辑器开发:拖拽、渲染、数据响应与辅助线实现
以下是一个基于 Vue 3 的可视化编辑器的实现方案,涵盖 拖拽交互、组件渲染、数据响应式更新 和 辅助线功能,并结合代码示例解析核心逻辑。 1. 核心功能概述 本项目实现...
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kukiiu
前端开发 @小公司
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2年前
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unified - 一个用于处理markdown的解析器
unified是什么 unified是用于文档处理的生态系统,核心包提供了文档处理的流程控制,具体功能由生态系统中各个插件提供。例如我们如果需要处理markdown,就需要...
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討厭吃香菜
摆烂者
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11月前
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用了 umi 一段时间后,好奇这 useModel 到底用的是什么黑魔法?🤔
简单介绍一下 umi 中的 useModel 基本使用和优化以及它的实现逻辑,谈谈在开发中存在的一些缺陷...
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范文杰
web前端
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范文杰
@字节跳动资深前端工程师
·
4年前
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有点难的知识点:Webpack Chunk 分包规则详解
Chunk 是什么?Webpack 如何根据 entry、异步模块、runtime 配置组装 Chunk?...
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某时橙
前端
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1年前
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Vue3.5的暗战:依赖追踪与性能优化的博弈
借着Vue3.5这次更新的东风,笔者也正巧再来详细解读一下新型响应式系统,本文讲解了依赖追踪与触发的基本流程,对比了新旧响应式的结构和流程,并总结了新型响应式系统的三大优势...
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左右飞
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重阳微噪
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重阳微噪
前端 @杭州高帆破浪科技
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2年前
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我用 Canvas 画了一个根据天气变化的时钟屏保
一、前言 之前在学习 Canvas 的时候,看到一个时间分解的粒子动画效果很好, 然后就跟着做了一遍, 发现 Canvas 画图能力真的很强, 然后在这个基础上我增加了很多...
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一筐星光
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一筐星光
前端开发
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2年前
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可视化编辑器 之 辅助线生成、自动吸附原理解析
背景 本文分析要点 辅助线生成逻辑 辅助线显示优化 辅助线吸附逻辑 效果展示 一.辅助线生成原理 首先我们要知道,辅助线就是为了方便对齐某个元素而生成的参考线,看上图 通常...
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Coffeeee
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Coffeeee
Android/React/Threejs @公众号:Coffeeee
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2年前
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用Compose来做两个进度动效,一个挺实用,一个挺抽象
最近杂七杂八的事情一堆,忽然发现自己好久没有写Compose了,最近的一篇Compose相关的文章离现在差不多快要两个月了,这么一想可把自己吓一跳,那么长时间了可别把Com...
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井柏然
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左耳咚
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2016-09-30