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_fingerpass
5年前
游戏
聊聊.Net反编译器ILSpy
ILSpy是一款IL到C#的反编译器。深入探索之后,理解各种stack-based字节码虚拟机语言的反编译器都不在话下。
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_fingerpass
5年前
后端
动手写IL到Lua的翻译器——准备
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_fingerpass
6年前
后端
从「跨服」到服务发现
从游戏中的跨服 PVP,到如何设计良好可用的服务发现机制。
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_fingerpass
6年前
后端
Coroutine 从入门到劝退
话题包括但不限于 coroutine、体系结构、generator、continuation
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_fingerpass
6年前
设计模式
面向组合子的设计模式
聊聊组合子。
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_fingerpass
6年前
后端
设计模式
服务的设计模式
聊聊游戏服务端开发以及 APP 后端开发中,几种常见的 RPC 定义 pattern。
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_fingerpass
6年前
后端
编程语言
漫谈几种常见语言的对象模型
针对一个典型的 AOP 业务情景,对比下 C++、C#、Ruby 分别怎么实现
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_fingerpass
6年前
2017,从阅读开始
分享下个人的 2016 阅读总结和 2017 阅读计划
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_fingerpass
6年前
后端
RPC 解决了什么问题
一篇文章带你深入浅出 RPC,动手设计自己的 RPC 框架。
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_fingerpass
6年前
Redis
基于 redis 构建数据服务
今天我们来聊聊如何扩展数据服务,如何实现分片(sharding)以及高可用(high availability)。
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2016-09-27