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前端如何实现整套视频直播技术流程
首先说明,本篇文章是概念+实践,对于希望了解和实践一个简单的摄像头直播网页功能的人会有帮助,由于篇幅和实践深入度有限,目前demo效果只支持直播播放电脑端以及常用摄像头的实时视频流,其他复杂的功能(例如视频信息实时处理,高并发,网络分发等)尚未实现,还需要进一步探索。 下面按照…
创建表单框架之前的小建议
本篇是我最近对一次对表单框架升级的总结。从表单和框架本质的解析,再从数据流的解耦过程,逐步推演出一个表单框架。 先谈表单是什么?表单是用于收集用户输入信息。收集过程实质上包含的要素有输入数据、提交动作、提交数据,如果从远古的定义上来讲对应的就是表单域、表单按钮、表单标签,至于为…
commonjs的导出是值拷贝吗?
近期学习nodejs时,我发现不少网上比较commonjs和esmodule不同之处的文章都提到commonjs的导出是值拷贝,导出值改变不会导致导入值改变,esmodule的导出是导出引用地址,导出值改变则导入值同时改变。 真的是这样吗?于是我试了试,发现问题没有那么简单。 …
ios和android 手机各大浏览器适配问题总结
设置alpha值为0就可以去除半透明灰色遮罩,备注:transparent的属性值在android下无效。 在做一个响应式布局时用 vh 单位定义了元素的高度,结果在发现在移动端的 Chrome 和 Firefox 浏览器中,浏览器 URL 栏显示的情况下元素都出现了错位。 左…
从优化到面试装逼指南——网络系列
这里有很多方案,例如我们常说的webpack利用splitchunks进行拆包配合一些加载方式,使原本特别大的appjs分成若干个细小的包,webpack优化将会在下一期的专题里讲到。 webp,是一种同时提供了有损压缩与无损压缩(可逆压缩)的图片文件格式,无损压缩后的WebP…
React Native 性能优化指南【全网最全,值得收藏】
2021 年谈 React Native,在日新月异的前端圈,可能算比较另类了。但是想到写技术文章又不是赶时髦,啥新潮写啥,所以还是动笔写了这篇 React Native 渲染性能优化指南
Flutter深入浅出--(二)Flutter 的发展历程
昨天我们刚说完《什么是Flutter》,想了解的可直接点击链接去查看我上篇文字。今天我们讲Flutter的发展历程。 1. 移动开发演进 移动应用(即我们日常所说的「原生」应用程序),通常是指某一移动平台所特有的应用程序。通过使用特定平台所支持的开发工具和语言进行开发,你可以直…
从 8 道面试题看浏览器渲染过程与性能优化
移动互联网时代,用户对于网页的打开速度要求越来越高。百度用户体验部研究表明,页面放弃率和页面的打开时间关系如下图 所示。 根据百度用户体验部的研究结果来看,普通用户期望且能够接受的页面加载时间在 3 秒以内。若页面的加载时间过慢,用户就会失去耐心而选择离开。 首屏作为直面用户的…
傻傻分不清之 Cookie、Session、Token、JWT
在战国时期,商鞅变法,发明了照身帖。照身帖由官府发放,是一块打磨光滑细密的竹板,上面刻有持有人的头像和籍贯信息。国人必须持有,如若没有就被认为是黑户,或者间谍之类的。 在现实生活中,每个人都会有一张专属的居民身份证,是用于证明持有人身份的一种法定证件。通过身份证,我们可以办理手…
从 Fetch 到 Streams —— 以流的角度处理网络请求
自第一个实现的浏览器开始计算,Fetch API 已经快要五岁了。这五年 Chrome 和 Firefox 刷了不少版本号,IE 也不知死了多少年,而它的继任者更是上演了一出名为《Edge: Become Chromium》的好剧。再加上 ES6+ 的普及,我们早已习惯了基于 …
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