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[闲鱼技术] Release Flutter的最后一公里
Flutter是一个使用Dart语言开发的跨平台移动UI框架,通过自建绘制引擎,能高性能、高保真地进行Android和IOS开发。在业界还未出现过Base Flutter的大型商业应用实战验证的情况下,闲鱼技术团队在最复杂且重要的商品详情页作了相关的技术实践并取得良好的结果。现…
iOS Swift GCD 开发教程
本教程将带你详细了解 GCD 的概念和用法,通过文中的代码示例和附带的 Github 示例工程,可以进一步加深对这些概念的体会。附带的示例工程是一个完整可运行的 App 项目:DispatchQueueTest,项目地址点此处。本教程提供离线版,阅读体验更佳: HTML 版 、…
[译] 如何在 Swift 3 中用 SpriteKit 框架编写游戏 (Part 1)
你有没有想过要如何开始创作一款基于 SpriteKit 的游戏?开发一款基于真实物理规则的游戏是不是让你望而生畏?本系列教程共有三个部分,带你从零开始,利用 SpriteKit 制作属于你的真实物理游戏。
Android 约束布局(ConstraintLayout)详解
ConstraintLayout 是一个 ViewGroup,它的出现是为了解决复杂布局时,布局嵌套(布局内的布局)过多的问题(嵌套布局会增加绘制界面所需的时间)。
[干货] 位运算面试题大总结
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从前端界面开发谈微信小程序体验
[腾讯云技术社区 - 掘金主页持续为大家呈现云计算技术文章,欢迎大家关注! 作者介绍:练小习,2011 年加入搜狐,负责搜狐相册的产品策划与前端开发。2015 年后加入腾讯 ISUX (社交用户体验设计部),目前主要负责腾讯云的 UI 开发工作,专注于人机交互,有丰富的 UI 开发经验。 这段…
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