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写给 Android 应用工程师的 Binder 原理剖析
一. 前言 这篇文章我酝酿了很久,参考了很多资料,读了很多源码,却依旧不敢下笔。生怕自己理解上还有偏差,对大家造成误解,贻笑大方。又怕自己理解不够透彻,无法用清晰直白的文字准确的表达出 Binder 的设计精髓。直到今天提笔写作时还依旧战战兢兢。 Binder 之复杂远远不是一…
RxJava 沉思录(一):你认为 RxJava 真的好用吗?
本人两年前第一次接触 RxJava,和大多数初学者一样,看的第一篇 RxJava 入门文章是扔物线写的《给 Android 开发者的 RxJava 详解》,这篇文章流传之广,相信几乎所有学习 RxJava 的开发者都阅读过。尽管那篇文章定位读者是 RxJava 入门的初学者,但…
我对移动端架构的思考
架构就像是一场进化史,根据不同时期的需求,演变出不同的架构,车轮滚滚,到今天,移动端框架百花齐放,让人目不暇接。但是其中的本质是磨灭不了的,换言之根本没有磨灭而是隐藏到了人们所看不到的地方,但是依旧发挥着不可或缺的作用。 当我们新进一个公司,接受别人的项目的时候,基本都会说句M…
Android开发小记:编译ijkplayer以支持更多视频格式
ijkplayer大法好,感谢B站大佬。ijkplayer基于FFmpeg开发,适配Android/iOS平台。FFmpeg在开发界简直是神一般存在的项目,全平台全格式音视频编解码支持。像前段时间“杀程序员祭天”的暴风,受众颇广的QQ影音都是FFmpeg的受益者,因为不遵循GN…
Android界面开发:自定义View实践之绘制篇
第一次阅览本系列文章,请参见导读,更多文章请参见文章目录。 本文还提供了三个综合性的完整实例来辅助理解。 第一次阅览本系列文章,请参见导读,更多文章请参见文章目录。 本篇文章我们来分析View绘制方面的实践。 处理绘制需要重写绘制方法,常用的是View的onDraw(),当然我…
Android路由框架开发入门教程
介绍了如何开发一个Android路由框架,需要了解APT技术,Javapoet技术
Android 内存泄漏学习笔记
本文从一个“如何主动造成内存泄漏”的角度来学习,熟悉不同方法检测的结果
java内存模型与线程安全
计算机cpu的运算能力强大,但是数据的存储相对于cpu运算能力需要消耗大量时间,为了充分利用运算能力引入了缓存,但是也为计算机系统带来了更高的复杂度,因为它引入了一个新的问题:缓存一致性。
Android UI 优化
Android 系统每隔 16ms 发出 VSYNC 信号触发对UI进行渲染,那么就要求每一帧都要在 16ms 内绘制完成(包括发送给 GPU 和 CPU 绘制到缓冲区的命令,这样就能够达到流畅的画面所需要的60fps。
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2016-09-27