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Flutter 注解处理及代码生成
十九世纪中期一批与众不同的猿猴诞生了,他们排斥重复的工作,毕生都在追求效率和性能。而用代码去生成代码,是这些猴子的一点小聪明。 猴子说:“一家人就要整整齐齐!” 所以即使是新兴的Flutter,也被猴子们赋予了这样的能力。 本文首先将用一个简单的demo带你对Flutter,其…
Flutter手势冲突与手势竞争
我上一篇文章讲解了Flutter原始手势的传递过程,如果我们业务都是监听的原始手势事件,那么我们很多业务场景写起来就会很复杂,比如同一个区域我同时绑定长按事件和点击事件,我长按后点击事件也同时响应;嵌
一篇文章带你理解Flutter手势事件过程
大前端最重要的两个事情,界面渲染和事件分发。下面我们通过源码和一些实例聊一聊Flutter的手势事件从接收到响应的整个过程。
Dart编译命令知多少
当我们写Dart代码时,我们希望它能够在不同的平台上运行,例如Web、移动端、桌面端等。而Dart编译产物就是将我们的Dart代码编译成可执行的程序或库,让我们的代码能够在不同的平台上运行。 熟悉Da
Xcode 15 iOS 17小组件适配必看:Widget needs to adopt container background
当你更新了 Xcode 15,如果你的 app 中有小组件的代码,在 preview 的页面就会出现上图的预览错误。Widget needs to adopt container background
Flutter 小技巧之 3.13 全新生命周期 AppLifecycleListener
Flutter 3.13 在 Framework 里添加了 AppLifecycleListener 用于监听应用生命周期变化,并响应退出应用的请求等支持,那它有什么特殊之处?和老的相比又有什么不同?
Flutter 组件更新 | Slivers 体系 5 位新成员 @v3.13
1. 介绍一下 5 个新的 Sliver 组件 在 Flutter 3.13 更新中,增加了 5 位新的 Sliver 相关组件,用于滑动视口中,完成特定功能。这篇文章将介绍一下它们的作用和使用场景。
Flutter 3.13 更新,快来看看有什么新特性
又到了一季度一次的更新时间,本次更新依然不是 4.0,3.13 更新核心还是以修复为主,主要是对 Impeller 进行了优化,Android 上 Impeller 还没完工,但是 MacOS 上 I
复盘接手 Flutter 生态中顶级热门的 dio 库的几个月,我们做了什么?
写在 100+ PR 合并之际,借第二个里程碑——维护 dio 六个月——即将达成之际,对事件的整体过往进行结构性的复盘,总结在开源过程中的经验和错误。
Flutter 小技巧之滑动控件即将“抛弃” shrinkWrap 属性
相信对于 Flutter 开发的大家来说, ListView 的 shrinkWrap 配置都不会陌生,如下图所示,每当遇到类似的 unbounded error 的时候,总会有第一反应就是给 Lis
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