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客户端网络优化(一) - 原理篇
0x01 前言 网络优化是客户端技术方向中公认的一个深度领域,对于 App 性能和用户体验至关重要。本文除了 DNS 、连接和带宽方面的优化技术外,会结合着优化的一些实践,以及在成本和收益的衡量,会有
Gradle 系列 (二)、Gradle 技术探索
前言 很高兴遇见你~ 这又是一个新的系列,关于 Gradle 学习,我所理解的流程如下图: 在本系列的上一篇文章中,我们对 Gradle 的一些基础概念及 Groovy 语法进行了讲解,完成了第一个环
官方推荐 Flow 取代 LiveData,有必要吗?
打开Android架构组件页面,我们可以发现一些最新发布的组件都支持了Flow,看起来官方在大力推荐使用Flow取代LiveData,那么问题来了,有必要吗?
ViewModel源码分析,在什么情况下的「销毁重建」能够对数据进行无缝恢复?
这个是来自wanandroid每日一问上的一个问题,刚好在看ViewModel的源码,就做一下解答。本篇文章主要涉及以下三个子问题
kotlin协程也有并发?
android开发中协程大家可能用的多了,但是处理并发的场景估很少遇到。本文中我给大家剖析一下协程并发
面试必备:Kotlin 线程同步的 N 种方法
面试的时候经常会被问及多线程同步的问题,例如,有 Task1、Task2 等多个并行任务,如何等待全部执行完成后执行 Task3?
ViewPager预加载、懒加载
说到ViewPager 的缓存页面 与 预加载 与 懒加载。哎,好像懂,但是又不完全懂。模模糊糊的感觉 ViewPager 缓存页面 与 预加载 缓存 与 预加载其实是两种东西,以前我总混为一谈。 缓
【Fragment 多返回栈发布】千呼万唤始出来,支持多返回栈的 Navigation 就不重建了吗?
本文是 Fragment 多返回栈系列的第二篇,主要介绍最新的 Fragment 多返回栈 API 以及新以及新 API 是否仍会出现 Navigation Fragment 重建的问题。
【吐血🤮】一次生产环境NPE崩溃的排查记录
🤮吐血,记录一下 昨天排查线上NPE引起的奔溃问题,忙了一整天,才发现是老项目犯得一个低级错误,望大家引以为戒...醉了
Android转场动画的前世今生
前一段时间做图片查看器的升级时,在打开图片查看器的时,找不到好的过渡方式。于是,医生大佬推荐了Android Motion动画。
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2017-01-22