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Vue3 源码解析 02--Vue3 特性
Vue3 框架对于 Vue2 来说是一个巨大的进步,它不仅兼容了 Vue2 的语法还提供了大量的新特性,下面我们就一起学习一下 Vue3 的新特性。 不可否认,Vue 作为一个拥有百万级用户的前端框架来说,已经是一个很成熟的框架了,但是当面对各种各样的需求的时候,还是暴露了一些…
Vue3 源码解析 01 --- Vue3 浅谈
最近几个月一直忙于公司搬砖,导致都没有时间学习了。正好这段时间慢慢恢复了正常工作的作息,赶紧学习一下最新发布的 Vue3 框架。 按照官方的说法就是 Vue 是一个渐进式框架。至于什么是渐进式的框架这里就不多做介绍了,毕竟这是 Vue 从 1.x 到 3.x 一直秉承的理念(希…
Vuex源码解析
本渣最近心血来潮学习了一下 Vuex 的源码,再次做一下整理和分享。 Vuex 作为一个专为 Vue.js 程序开发的状态管理模式,想必大家都很熟悉。那么大家在开发的过程中有没有想过遗下几个问题: vue 使用插件的方式只需要 Vue.use(plugin),对于 Vuex 就…
从浏览器工作原理到性能优化03---浏览器的垃圾回收策略
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从浏览器原理到性能优化02---万字长文弄懂浏览器渲染原理
说到性能优化,界面渲染优化是我们要注意的重中之重.想要优化我们的界面渲染,我们首先要明白界面渲染的具体流程. 上面几个问题,大都是和浏览器的界面渲染相关的,我们先不着急去解答这些问题,我们先探究一下浏览器的渲染流程,在回头看看这几个问题. 当我们的网络请求的响应头信息的Cont…
从浏览器工作原理到性能优化01---网络请求
众所周知,当我们在浏览器的地址栏输入一个域名并且回车后,浏览器就能够进行网络请求,然后将我们想要的界面展示出来. 我们都知道,在多进程浏览器架构的模式下,从输入 URL 到发起网络请求是需要多个进程的配合的. 当我们输入一段信息之后,浏览器会先判断我们输入的是一段搜索信息还是一…
从浏览器工作原理到性能优化00
提到前端总是绕不开前端的性能优化部分,而前端性能优化的难点在于不成体系,需要我们在开发过程中去注意各种细节. 最近这段时间在学习浏览器的原理的过程中,发现了很多知识点和我们的前端优化部分紧密相关,加上之前自己在项目中的实践以及参考网络上大神们的性能优化总结,进行一个只是框架的梳…
CocosCreator 入门篇(一)--从 0 到 1 的飞机大战
因为工作需要的关系,最近开始接触 CocosCreator 框架,新手任务是要实现一个简单的飞机大战游戏,因为是过了一遍入门教程直接上手制作的,所以过程也是磕磕绊绊的,在此做一个记录,希望能够帮助有需要的同学. 飞机大战的游戏规则是:用手控制主角飞机的移动,当飞机处于被控制状态…
JS源码的手写实现
在面试过程中经常会有手写源码或者是某些 JS 代码的底层原理环节.同时我们也可以学习或者手写一些源码的实现,来加深对代码的理解,从而让我们在项目中能够更加得心应手的去使用. 深拷贝最最简单的办法可以使用 JSON.parse(JSON.stringify(obj)),但是这种方…
前端初中级面试知识框架整理
前言基于十来天的面试经历,大概整理了一份初中级前端的知识框架梳理,当作一个知识的整理吧.也希望可以帮到其他的同学.整理的不是很全面,如果有兴趣的同学可以互相探讨一下.后续会持续更新相关知识点的整理,欢
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