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用 JavaScript 实现时间轴与动画 - 前端组件化
上一篇文章《用 JSX 实现 Carousel 轮播组件》中,我们实现了一个 “基础” 的轮播组件。为什么我们叫它 “基础” 呢?因为其实它看起来已经可以满足我们轮播组件的功能,但是其实它还有很多缺陷我们是没有去完善的。 虽然我们已经在里面实现了两个功能,一是可以自动轮播,二是…
前端人 不了解的迭代器/可迭代对象/生成器
迭代器(iterator),是确使用户可在容器对象(container,例如链表或数组)上遍访的对象[1][2][3],设计人员使用此接口无需关心容。
轻松理解JS 原型原型链
理解js中原型、原型链这个概念,绝对是帮助我们更深入学习js的必要一步,比如,如果js开发者想理解js继承,new关键字原理,甚至封装组件、优化代码,弄明白js中原型、原型链更是前提条件。本篇文章,用最简洁的文字,清楚明白讲解原型链相等关系和原型、原型链存在的意义,看完这篇文章…
Web 实时通信技术WebRTC
Web 实时通信 (WebRTC) 是目前正在开发的开源项目,主要目的是提供 Web 应用程序之间的实时、对等通信。 WebRTC 首次发布时,针对的是在 Chrome 上运行的 Web 应用程序。但
2022年我的面试万字总结(浏览器网络篇)
又到了金九银十季,最近我也是奔波于各种面试。我自己总结了很多方向的前端面试题,一共15万字。借着国庆这个假期,也把这些题目总结分享给大家,也祝正在面试的朋友们能够拿到满意的offer。
最近两周出去面试遇到的面试题(前端初级、长更)
以下面试题不分先后顺序 1、vue实现双向数据绑定原理是什么? 2、v-model语法糖是怎么实现的 3、Hash和history有什么区别 4、深拷贝和浅拷贝 5、原型和原型链 6、箭头函数和普通函
浏览器渲染原理
页面从0,1字节流到最后展现在你面前,这里面渲染机制肯定很复杂,这篇文章将分步总结浏览器的渲染原理,以及回流、重绘、合成。
深入解析你不知道的 EventLoop 和浏览器渲染、帧动画、空闲回调(动图演示)
resize、scroll 这些事件是何时去派发的。 这些问题并不是刻意想刁难你,如果你不知道这些,那你可能并不能在遇到一个动画需求的时候合理的选择 requestAnimationFrame,你可能在做一些需求的时候想到了 requestIdleCallback,但是你不知道…
深入理解函数式编程(下)
函数式编程是一种历史悠久的编程范式。作为演算法,它的历史可以追溯到现代计算机诞生之前的λ演算,本文希望带大家快速了解函数式编程的历史、基础技术、重要特性和实践法则。
前端接手 “💩山” 项目后,我做的一点小优化
前言 最近接手了公司前端Taro的的多端项目。搞了2-3个星期。开发过程中一直很激荡。 客观上说,这是我接手的最乱的项目之一。组件和封装都没做好。导致我接了需求以后。对着代码看了1-2天还没真正敲第一
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