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Linux历史-Unix、BSD、POSIX、GNU
Linux操作系统目前使用非常的广泛,对开发者来说,了解Unix和Linux的发展历史也是很有必要的,本篇文章就是介绍下Unix和Linux的发展历史。 在计算机、电信行业的发展过程中,有个大名鼎鼎的名字,贝尔实验室。没错,最早的unix就是贝尔实验室发明的,在1969 年,K…
linux--fork后父子线程共享文件描述符的理解
本篇文章主要总结下共享文件描述符,系统文件表,内存中索引结点表这几个概念。fork进程后,父子进程共享文件描述符这点其实很不好理解,同时也很重要, 在C程序中,文件由文件指针或者文件描述符表示。ISO C的标准I/0库函数(fopen, fclose, fread, fwrit…
java-jvm
本篇主要记录jvm相关内容
java-分布式、微服务
本篇文章主要记录分布式、微服务相关内容
java-SSM
本篇文章主要记录ssm框架相关的内容
前端-html、css(四)-transform、animation
本篇文章接着之前的文章前端-html、css(三)-定位、flex继续记录。 在h5中主要是同css3来进行动画的。css3中实现动画有两种方式,一种是过渡translation,另一种就是动画animation 首先讲下变换transform。跟其他ui系统基本一直,变换分为…
前端-html、css(三)-定位、flex
本篇文章接着前端-html、css(二)-盒子模型、浮动继续记录。 css中定位有三种方式fixed absolute relative。通过定位,能够控制页面的排版布局,通过left 、right、top、bottom来控制位置。先记住一个口诀子绝父相,后面再详细说明。 相对…
前端-html、css(二)-盒子模型、浮动
这篇文章接着前端-html、css(一)继续记录css。 css会把html中的元素看成一个矩形的盒子,这个盒子由内容、内边距、边框、外边距组成。 可以为父元素定义1像素的上边框或上内边距。 可以为父元素添加overflow:hidden。 在css中浮动主要用于定位,主要分为…
android-插件化
本篇文章主要介绍android的插件化原理
android-组件化
在Android开发中,随着业务复杂性不断的增加,项目的代码量会不断的增大,这对于项目的维护提出了更大的挑战。Android的组件化开发就是旨在解决大型项目的可维护性、可扩展性的难题。 组件化是大型Android项目的一个好的解决方案。通过对项目工程进行组件化,利于代码的维护与…
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