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MPAndroidChart 简介
项目中为了能让用户对数据有更直观的认识,也为了让数据的展示更加高 Bigger,往往都选择了以图表的方式展示给用户,如折线图、饼图、雷达图等.....而且数据的展示最好还能伴有动画的形式就更佳了。 应该说是目前使用最广,当然也是最佳的开源解决方案了。在一定程度上,它满足了大部分…
ARouter 不一样的简介
ARouter 是阿里巴巴出品的一款优秀的路由以及依赖注入解决方案。其可用于模块化的改造,解除模块之间的强依赖。通过辅以简单的依赖构造脚本,就可以实现完全隔离各个模块之间的依赖。 1. 路由特性 通过 ARouter 来管理路由,可以通过设置路径以及 URI 的方式来路由到目标…
xCrash 详解与源码分析
工欲擅其事,必先利其器。当我们的应用发生错误或者崩溃时,如果有一款趁手的日志捕获工具,那将会得心应手的多。今天要学习的是来自 IQiYi 的 xCrash 日志捕获工具。这款工具不管是从质量上还是功能上,都是上乘之作。 xCrash 能捕获的异常日志包括了 Java Crash…
Android Native Error / Crash 开发时调试分析
这篇文章咱们来看看 Android Native Error / Crash 的问题在开发时如何调试分析。当然,只要能分析出原因,自然就知道如何去解决啦。 下面的代码,在运行时必然发生空指针 NULL 异常,从而 引发 App Native Crash。 本地 / 开发时调试…
基于 Canvas 手撸一个六边形能力图
六边形能力图如下,由 6 个 六边形组成,每一个顶点代表其在某一方面的能力。这篇文章我们就来看看如何基于 canvas 去绘制这么一个六边形能力图。当然,你也可以基于其他开源的 js 方案来实现,如 EChars.js 等。 六边形能力图有 6 个 六边形组成,那我们只要绘制出…
DOM元素Window关于宽高、screen、scroll相关属性
了解或者熟悉 window 对象的关于宽高、screen、scroll相关属性,我们在进行自定义控件或者进行绘制的实现时候,是比较重要的参考参数。有些参数名字相近或者相似,比较难区分。因此,非常有必要来梳理一下。 宽高,scroll,screen 相关的属性如下。 innerW…
关于ASCII、Unicode、UTF-8编码问题的小思考
仅仅只是关于编码问题的一些小思考,简单过一下。 以往我们可能了解的都是一些理论知道,下面我们来通过 Python3 来验证一下。分别来看看英文字符 'A' 和 '中' 分别在不同编码下的实际情况。 可以看到中文是不能进行 ASCII 编码的。
Mac 下利用 wordpress 搭建个人博客系统
这里说的是自己从 wordpress 源码开始搭建一个个人博客系统。当然,很多云端已经直接提供了在线安装的方式,这个就不在本文的讨论范围之内了。 wordpress是一款个人博客系统,并逐步演化成一款内容管理系统软件,它是使用PHP语言和MySQL数据库开发的,用户可以在支持 …
认识 SVG
关于 SVG,以下是 MDN 的描述。 而站在开发的角度来说,描述一个 SVG 就像是在描述一个页面是类似的,或者也可以理解就是在使用 canvas 去绘制一个自定义的图形或者控件。利用 SVG 我们可以画图形,甚至还可以作动画。 SVG 的元素非常的多,这里我们先不必一个一个…
ThreeJs 认识核心类
ThreeJs 中定义了一些核心类,在实际的项目开发过程中,除了要常握场景、相机以及灯光等相关类的用法,还要掌握核心类的用法。 Object3D 是 ThreeJs 中对物体抽象的基类,包括相机和灯光都是 Object3D 的子类。一般情况下,我们不会直接使用这个类,对于构造物…
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