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3年前
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分布式锁
单体应用下共享资源的操作需要使用本地锁(synchronized、reentrantLock),来控制共享资源访问问题。随着分布式的快速发展,本地锁已经无法解决并发问题,需...
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东小西
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3年前
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BIO、NIO、AIO
先来了解一下Java中的IO流,IO(Input Output)用于实现数据的输入和输出操作,Java把不同的输入/输出源抽象表述为流(Stream)。 按照数据流向,可以...
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东小西
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3年前
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Dubbo简单入门到实战
互联网的发展过程中,在以前只需要一个服务器,程序的前后端一起打包就可以了,但是随着流量的增加,常规的垂直应用架构也无法应对了,分布式服务架构势在必行,需要一个治理系统架构的...
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东小西
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3年前
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进入Spring Cloud Alibaba 的世界
初识Spring Cloud Alibaba Spring Cloud Alibaba 是一个将Spring Cloud “阿里巴巴化“的微服务架构框架,它具备Spring...
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东小西
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3年前
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推荐一个类复制工具Orika
在平时开发过程中,我们经常需要处理DTO、VO、Entity等对象的转换,肯定不希望代码中出现大量的setter/getter的赋值操作。通常情况下,大多数是同名属性的转换...
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东小西
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3年前
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SpringBoot集成Quartz集群
上篇文章 https://juejin.cn/post/7152836510004281381 已了解Quartz的简单使用。我们在项目中很多场景下都需要定时器,有时需要处...
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东小西
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3年前
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定时任务解决方案Quartz
Quartz是什么呢? http://www.quartz-scheduler.org/ Quartz官网是这么描述的,Quartz是一个功能丰富的开源作业调度库,可以集成...
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东小西
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3年前
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SpringBoot Admin & Gateway 动态路由
上一篇博客(东小西:Gateway实现动态路由),简单实现了Gateway动态路由。我们实现的逻辑思路和 SpringBoot Admin 管理路由的思路大体一致,通过调用...
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东小西
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3年前
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Gateway实现动态路由
前几篇已经了解了springboot集成Gateway & Nacos。在前不久的文章里,服务路由的配置时硬编码的实现的,这种配置方式,在启动网关服务后,将无法修改路由配置...
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东小西
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3年前
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Docker Swarm vs kubernetes
在kubernetes(k8s)火遍大江南北的背景下,为何我们在搭建微服务集群的时候,选择了Swarm,而没有选择k8s呢?...
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东小西
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3年前
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Datax二次开发支持增量更新
前不久在研究Datax,需要实现Oracle增加更新,因为当前OracleWriter和MysqlWriter不同,不支持配置writeMode参数。 参考其它博主的步骤,...
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东小西
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3年前
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自定义实现Stack任务状态监控
在日常服务运维过程中,难免需要一些监控工具代替人工完成各种机械的工作。 当前需要实现一个Stack下的Service所有任务状态监控的工具,它主要负责:定期检查Stack下...
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东小西
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3年前
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「设计模式」组合模式
组合模式(Composite Pattern),又叫部分整体模式,是用于把一组相似的对象当作一个单一的对象。组合模式依据树形结构来组合对象,用来表示部分以及整体层次。...
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东小西
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3年前
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「设计模式」亨元模式
享元模式(Flyweight Pattern)主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能。它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式。...
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东小西
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3年前
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「设计模式」桥接模式
桥接(Bridge),通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦。把抽象(abstraction)与行为实现(implementation)分离开来,从而可以保...
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东小西
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3年前
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「设计模式」外观模式
外观模式(Facade Pattern)隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口。这样接口调用方和接口提供方提供了一个中间层,用于包装逻辑提供API接...
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东小西
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3年前
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「设计模式」访问者模式
访问者模式(Visitor Pattern)是一个行为模式,封装一些作用于某种数据结构中的各元素的操作,它可以在不改变数据结构的前提下定义作用于这些元素的新操作。 访问者模...
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东小西
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3年前
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「设计模式」责任链模式
责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)使多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,...
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东小西
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3年前
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「设计模式」命令模式
命令模式(Command Pattern),将一个请求封装为一个对象,将请求发送者和接收者完全解耦,发送请求的对象只需要知道如何发送请求,没必要知道如何完成请求。...
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东小西
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3年前
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「设计模式」中介者模式
中介者模式(Mediator Pattern)是用来降低多个对象和类之间的通信复杂性。这种模式提供了一个中介类,该类通常处理不同类之间的通信,并支持松耦合,使代码易于维护。...
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