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国产 Canvas 引擎!神器!
写过原生 Canvas 的朋友都懂: API 低级到怀疑人生——画个带圆角的矩形就要 20 行起步,缩放、拖拽、层级管理全靠自己实现。 节点一多直接 PPT——超过 5000 个元素,页面卡成幻灯片。
为什么SnapDOM 比 html2canvas截图要快?
简单来说,根本原因在于:SnapDOM 和 html2canvas 采用了两种截然不同的技术路线来“截图”。SnapDOM 走的是“捷径”,而 html2canvas 走的是“重建”之路。 1. 核心
7个让全栈开发效率起飞的 Bun 工作流
有没有谁敲下 npm install 后,电脑风扇开始狂转,好像随时就要起飞了。 随着 Bun 的出现,这种情况就好转了,Bun 把运行时、包管理器、打包工具、测试工具全塞进了一个二进制文件里,主打多
我把我的 monorepo 迁移到 Bun,这是我的真实反馈
我最近把 Intlayer(一个 i18n 解决方案) ——一个由多个应用组成的 monorepo(Next.js、Vite、React、design-system 等)从 pnpm 迁移到了 Bun
使用motion实现小宇宙贴纸墙效果
该文章的交互效果和完整代码可以在 我的博客 查看 小宇宙个人页面有一个贴纸墙的小功能,用来展示自己获得的一些成就,这个贴纸墙可以自己来调整贴纸位置,感觉是一个很好的功能,于是用motion复刻了一下
Claude 3.7 应该已经达到了专家级程序员的水准
众所周知,正是因为 Claude 3.5 Sonnet 出色的编程能力,让诸如 Cursor、Windsurf 这样的编程工具大放异彩,而 Claude 3.7 Sonnet 的出现,应该能让
降低前端业务复杂度新视角:状态机范式
无论做业务需求还是做平台需求的同学,随着需求的不断迭代,通常都会出现逻辑复杂、状态混乱的现象,维护和新增功能的成本也变的十分巨大,苦不堪言。下图用需求、业务代码、测试代码做对比: 图中分了 3 个阶段
【魔法注释】路由懒加载+webpackChunkName
优化H5首屏加载速度,通过向import中添加注释,我们可以执行诸如命名chunk或选择不同模式之类的操作。`webpack`在打包的时候,对异步引入的库代码(`lodash`)进行分割
SVG中的paint-order现在也支持普通文本了
很多 CSS 特性更新是非常隐晦的,导致很容易被忽视。最近,Chrome 123 就新增了paint-order对普通文本的支持,这就让文字描边实现更加容易了。 这并不是一个新属性,SVG中已经支持很
字节 Web Infra 团队和 Module Federation 作者联手,正式推出 Module Federation 2.0!
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