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Gradle 系列 (三)、Gradle 插件开发
前言 很高兴遇见你~ 关于 Gradle 学习,我所理解的流程如下图: 在本系列的上一篇文章中,我们讲了 Gradle 的生命周期及一些常用 API,了解了 Settings,Project,Task
Gradle 系列 (二)、Gradle 技术探索
前言 很高兴遇见你~ 这又是一个新的系列,关于 Gradle 学习,我所理解的流程如下图: 在本系列的上一篇文章中,我们对 Gradle 的一些基础概念及 Groovy 语法进行了讲解,完成了第一个环
自定义CustomScrollView实现页面的滚动联动
因为NestedScrollView自定义下拉刷新组件有问题,上自身的一些问题,不能达到目前的业务要求,所以参考NestedScrollView 自己实现了一个.
有了它,再也不用写setContentView了
大家好,我是猪猪侠。大家多多少少都用过或者看过注解(Annotation),比如最常见@Override、@Deprecated等。近年来一些比较流行的三方框架都使用的注解,像ButterKnife(渐渐被Databinding、ViewBinding取代,已经停止维护)、Da…
QZone热修复
大家好,我是猪猪侠。热修复是近几年比较火的话题,它可以在不更新版本的前提下,使用户在无感的情况下修复应用的bug。从而避免了因发因版本时间较长,而导致因为bug对用户的体验感大大降低情况。 其中AndFix(阿里)已经不再维护了。今天我们来看下QZone热修复原理,相对于其他三…
Handler--安卓之功臣
大家好,我是猪猪侠,又和大家见面了。Handler--大家并不陌生,都应该使用过。它可以说是我们安卓中不可或缺的一部分。安卓是典型的多线程程序,而安卓在设计之初又规定不能在子线程更新UI,所以更新UI必须切换到主(UI)线程。那在子线程要如何切换到主线程呢?没错,就是Handl…
上架谷歌马甲包有这么难?
大家好,我是猪猪侠,是做安卓开发的,将近四年的工作经验。这是我第一次写文章,写得不好希望大家见谅,同时也希望大家给出意见或者建议。开始写文章主要有一下几个目的:一是俗话说好记性不如烂笔头,把自己的学到或者研究出来的写出来,印象会更加深刻。不知道有没有人和我有过同样的感受,就是某…
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