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仅需100行代码即可实现疫情地图可视化!!!
这个春节,大家都在密切关注着疫情的进展。不少人每天醒来打开手机的第一件事,便是查看家乡的疫情图。你所看到的可能是这样的: 疫情进展牵动着我们的心。作为一名开发者,我们闭门在家为抗击疫情做贡献的同时,也可以继续深耕自己的技术。此文章旨在向大家介绍疫情地图可视化的原理,帮助大家深入…
TCP三次握手、四次挥手出现意外情况时,为保证稳定,是如何处理的?
一. 序 当我们聊到 TCP 协议的时候,聊的最多的就是三次握手与四次挥手。但是大部分资料和文章,写的都是正常的情况下的流程。但是你有没有想过,三次握手或者四次挥手时,如果发生异常了,是如何处理的?又是由谁来处理? TCP 作为一个靠谱的协议,在传输数据的前后,需要在双端之间建…
前端防御性编程
一个页面在呈现给用户之前需要经过静态资源加载、后端接口请求和渲染这三个过程,我们要做的就是在各个过程中防御可能出现的异常情况,保持流畅的用户体验,同时还要应对来自外部的攻击。 在页面内容呈现给用户之前,会一直保持loading动画的效果,避免因网络原因造成用户体验的中断。 静态…
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