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木权又
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pawn
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木权又
pawn
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3年前
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#WWDC2023#
比较靠谱的期待,是iPadOS的更新能给力点(说好的生产力);奢侈一点的期待,是新模具的MBA(即使还是M1);想屁吃的期待是realityOS和相关设备(应该2023再说就是了)
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木权又
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火之玉
iOSer @Tencent
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7年前
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iOS架构由浅入深 | MVVM
本着大道至简,由浅入深的想法。本文会从一个简单的例子入手,逐步解析MVVM在iOS中的应用。说一说看法,比一比优劣,如有不足之处,还望各路大神耐心指出,晚辈不胜感激! 可以...
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木权又
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小东邪
pawn
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镜画者
5年前
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一文带你读懂 Swift 社区最新开源的算法库
最近 Swift 社区动作频频,又是登陆 Windows,又是推出底层基础库。现在又推出了 Swift 算法库,现在让我们看看里面到底有什么内容,是否值得现在在生产中应用,...
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木权又
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镜画者
pawn
木权又
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会飞的金鱼
IT
·
4年前
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iOS编译原理篇“LLVM & Clang”
编译器前端的任务是解析源代码。它会进行词法分析、语法分析、语义分析、检查代码中是否存在错误,然后构建抽象语法树,然后成成中间代码。...
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木权又
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GarbageCodeMaker
不讲5的工程师 @北京耗子尾汁股份有限公司
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4年前
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上午吵架,下午交接 + 离职手续办完, XDM我速度不?
上班摸鱼
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木权又
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CRUD_科科
摸鱼工程师
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4年前
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领导说:“不喝酒就是不给面子”,缺心眼才说“开车了”。
高情商:“你有个吊面子?”
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上班摸鱼
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木权又
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苹果API搬运工
ARKit神棍 @XanderARKit
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4年前
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AR 学习之路整理:我看过的那些 Metal 与数学书籍
对于 iOS 开发者来说,了解图形学的基本知识后,还需要学习相关算法:3D 数学,和相关 API:Metal。这里我就来说说我觉得不错的 3D 数学与 Metal 相关书籍...
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木权又
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苹果API搬运工
ARKit神棍 @XanderARKit
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4年前
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AR 学习之路整理:我看过的那些 AR 框架书籍
AR 框架,就是指 ARKit、ARCore、ARFoundation 之类的开发框架。讲解 AR 基本原理和框架功能的相关书籍,就是本文的整理内容。...
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木权又
pawn
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4年前
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GYM,怎么温和委婉拐弯抹角地暗示领导,我想要新的macbook pro呀,真心求教。目前在用的18款mini,几周前更新了xcode13之后,太~卡~了。
上班摸鱼
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木权又
pawn
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4年前
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#1024一起掘金#
变得更强
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木权又
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苹果API搬运工
ARKit神棍 @XanderARKit
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4年前
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苹果相机中的深度数据那些事儿
在目前的 iPhone 上,相机组件可以有多种方式来获取深度信息,可以在拍照时或者 ARKit 中使用。但是它们在使用时,有不同的限制和区别...
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木权又
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苹果API搬运工
ARKit神棍 @XanderARKit
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4年前
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WWDC21 之后,RealityKit 的现状
WWDC2021上,苹果更新了 RealityKit 2,一个大版本升级, 更新主要有两个方面:3D 渲染能力、AR 能力(SLAM 与 CV)...
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木权又
pawn
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4年前
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【手办】日系厂商科普
身边对塑料小人感兴趣的朋友越来越多了,同时手办的价格也水涨船高,动辄上千,希望大家入坑不踩雷,可以有愉快的消费体验。...
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木权又
pawn
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4年前
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iOS核心动画高级技巧——图层几何学
在这一章中,我们将要看一看图层内部是如何根据父图层和兄弟图层来控制位置和尺寸的。另外我们也会涉及如何管理图层的集合结构,以及它是如何被自动调整和自动布局影响的。...
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木权又
pawn
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4年前
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iOS核心动画高级技巧——寄宿图
本章介绍了寄宿图和一些相关的属性。我们学到了如何显示和放置图片,使用拼合技术来显示,以及用CALayerDelegate和Core Graphics来绘制图层内容。...
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木权又
pawn
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4年前
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iOS核心动画高级技巧——图层树
Core Animation是一个复合引擎,它的职责就是尽可能快地组合屏幕上不同的可视内容,这个内容是被分解成独立的图层,存储在一个叫做图层树的体系之中。...
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