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java线程-2
充分利用cpu资源,并发作多件事。 一条代码执行流,完成一组代码的执行,称他为一个任务。 Runnable对象中的run()方法内的代码块。 线程在java中是一个对象(所以每个线程 的创建销毁都需要时间,如果创建+销毁的时间>任务执行时间,要他有何用!),而且每个java线程…
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接口
3.创建实现类的对象,进行使用。 【注意】实现类必须覆盖重写接口所有的抽此时那个方法,除非实现类是抽象类。
java特点——继承
继承是多态的前提,如果没有继承,就没有多态。 继承主要解决的问题是:共性抽取。即父类有的子类都有,但子类又有自己的特性。 父类也叫基类。 等号左边是谁,就优先用谁,没有则向上找。 改方法属于谁,就优先用谁,没有则向上找。 创建的对象是谁,就优先用谁,没有向上找。 [注意]:无论…
java其他对象
类中的方法和属性都是静态的。 标准输出,默认是控制台。 标准输入,默认是键盘。
java 数组(待补充)
定义元素类型[]数组名=new元素类型(元素个数或数组长度)操作获取数组中的元素(遍历)进制转换:(同栈的一个操作)应用找最大最小值遍历折半法进制转换
java线程
程序:可理解为一组静态代码。 进程:正在进行的程序(静态的代码,运行起来)。 线程:正在执行程序中的小单元。 继承只能继承一个,具有局限性。 继承Thread: 线程代码存放在子类run。 实现runnable: 线程代码存放在接口的子类run。 还未执行完时,另一个参与进来,…
java异常
Exception: 程序自身可以处理的异常。 Java异常机制用到的几个关键字:try、catch、finally、throw、throws。 一个带有String参数的构造函数,并传递给父类的构造函数。 一个带有Throwable 参数的构造函数,并传递给父类的构造函数。
发牌小游戏
需求分析:总共54张牌,需要存储进去(定义花色,牌号)特殊牌:大小王遍历洗牌(shuffle乱序)发牌k看牌代码实现:
java集合(待补充)
集合是用来存储数据的。 2.存储数据: 数组只能存储同一种元素,集合存储的元素只能是引用类型,但集合可以存储不同类型的元素。(集合一般存储同一种类型的数据,用泛型加以控制。) 3.访问元素方式: 数组根据索引获取;集合使用迭代器。
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