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给初学者的 RxJava2.0 教程(七): Flowable
上一节里我们学习了只使用 Observable 如何去解决上下游流速不均衡的问题,之所以学习这个是因为 Observable 还是有很多它使用的场景,有些朋友自从听说了 Flowable 之后就觉得得 Flowable 解决任何问题,甚至有抛弃 Observable 这种想法,这是万万不可的,它们都有各自的优势和不足。 在这一节里我们先来学习如何使用 Flowable,它东西比较多,也比较繁琐,解释起来也比较麻烦,但我还是尽量用通俗易懂的话来说清楚,毕竟,这是一个通俗易懂的教程。
两种方式封装Retrofit+协程,实现优雅快速的网络请求
两种方式封装Retrofit+协程,实现优雅快速的网络请求 目的 简单调用、少写重复代码 不依赖第三方库(只含Retrofit+Okhttp+协程) 完全不懂协程也能立马上手(模板代码) 用Kotli
从 LiveData 迁移到 Kotlin 数据流
LiveData 的历史要追溯到 2017 年。彼时,观察者模式有效简化了开发,但诸如 RxJava 一类的库对新手而言有些太过复杂。为此,架构组件团队打造了 LiveData: 一个专用于 Andr
关于 mutable LiveData,你是否还在手写样板代码
简洁易用消息分发框架,解决 “响应式编程” 实战痛点。消除样板代码,只需关注 “唯一入口” 和 “唯一出口”
LiveData详细分析
利用LiveData实现事件总线,替代EventBus。充分利用了生命周期感知功能,可以在activities, fragments, 或者 services生命周期是活跃状态时更新这些组件。支持发送普通事件,也可以发送粘性事件;还可以发送延迟消息,以及轮训延迟消息等等。 Li…
Handler真的懂了吗?
对于Handler可谓是虐我千百遍,待她如初恋,为啥呢,因为我并不是真的理解她,所以只能任她虐。 简单的说每个线程引用的ThreadLocal副本值都是保存在当前Thread对象里面的。存储结构为ThreadLocalMap类型,ThreadLocalMap保存的类型为Thre…
Android 相关知识点个人总结
很多人都是年底才开始写总结,而我还不太一样,因为我是11月初参加工作的,所以每年到这个时候就会写总结。 之前的总结都是放到了我的云笔记了,由于今年7月份开始写博客,所以今年的总结删除了个人生活部分,把技术部分share大家,与此共勉,共同学习,进步。 由于我的技术知识一般习惯用…
AndroidStudio使用技巧-debug篇
点击左边的按钮,App会重新编译并安装,进入dubug模式。 如果App正在运行,点击右边的按钮会进入选择进程界面。 选择进程后直接进入debug模式。 只要在行号右侧点一下,就会出现红点。 上面分别对应普通断点,方法断点,属性断点。 传统的调试方法是以“行”为单位的,即“单步…
那些 Android 程序员必会的视图优化策略
1. 概述 现在的APP一些视觉效果都很炫,往往在一个界面上堆叠了很多视图,这很容易出现一些性能的问题,严重的话甚至会造成卡顿。因此,我们在开发时必须要平衡好设计效果和性能的问题。 本文主要讲解如何对视图和布局进行优化:包括如何避免过度绘制,如何减少布局的层级,如何使用Cons…
Java 多线程设计模式之基础概念
用于表示多个操作“依次处理”。比如把十个操作交给一个人来处理时,这个人要一个一个地按顺序来处理 用于标识多个操作“同时处理”。比如十个操作分给两个人处理时,这两个人就会并行来处理。 相对于顺序和并行来说比较抽象,用于表示“将一个操作分割成多个部分并且允许无序处理”。比如将十个操…
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2018-06-19