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iOS 设计模式总结
iOS 设计模式相关资料整理 随着写代码时间变长,业务逻辑越来越复杂,项目就会变的越来越臃肿,业务的拓展、Bug Fix 将会越来越难进展。接着进行的就是重构工作,对重构而已,那设计模式、架构、当前的业务情况、将来可能遇到的需求 将是下一步的思考。本文将从设计模式、架构、实践三个方面梳理 iOS 架构设计。
http、https、web 开发、协议、tip/ip、状态码等简要手册 http 权威指南
一直比较喜欢《http 权威指南》这本书,因为它涵盖了网络开发这一块的很多技术知识,而且比较通俗易懂!我也看了好几遍,但觉得这本书内容太多了,为了方便自己对相关概念的印象,所以特别把每一个章节的信息提炼出来,方便自己查看,也希望分享给大家当作手册随时翻看!当然了,难免因为自己提炼的方法不读,可能有些地方不能详尽,所以建议大家先看原书!也希望多 issue!
iOS Device ID 的前世今生
平时大家喜欢把各种标识符都称为 Device ID,面对各种各样的标识符我也是一头雾水,觉得有必要梳理一下。不管这些标识符叫什么名字,出于保护用户隐私的考虑, Apple 不会允许开发者来定位用户的设备,只允许开发者来对 App 进行定位。 IMEI IMEI(Internat…
在Object-C中学习数据结构与算法之排序算法
排序算法动画
NSObject的+load和+initialize详解
第一部分通过runtime的源码介绍了load和initialize两个方法的本质;第二部门通过实例演示了这个两个方法的调用;第三部分就是结论和应用场景
iOS应用程序间共享数据
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iOS开发之指纹验证(touch ID)
指纹验证使用详解
WWDC2017 笔记 - Cocoa Touch 中的新特性
这篇文章是 What’s New in Cocoa Touch / UIKit Session 201 的一些整理。【基于OC】 转自我的 Blog: Danny's Dream Drag Drop 新的交互方式 拖拽 Drag 需要 Drag 的对象要 add 一个 UIDr…
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