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深入 Java Timer 定时调度器实现原理
使用 Java 来调度定时任务时,我们经常会使用 Timer 类搞定。Timer 简单易用,其源码阅读起来也非常清晰,本节我们来仔细分析一下 Timer 类,来看看 JDK 源码的编写者是如何实现一个稳定可靠的简单调度器。 Timer 调度任务有一次性调度和循环调度,循环调度有…
《快学 Go 语言》第 13 课 —— 并发与安全
上一节我们提到并发编程不同的协程共享数据的方式除了通道之外还有就是共享变量。虽然 Go 语言官方推荐使用通道的方式来共享数据,但是通过变量来共享才是基础,因为通道在底层也是通过共享变量的方式来实现的。通道的内部数据结构包含一个数组,对通道的读写就是对内部数组的读写。 在并发环境…
打通 Java 任督二脉 —— 并发数据结构的基石
Java 的线程阻塞和唤醒是通过 Unsafe 类的 park 和 unpark 方法做到的。 这两个方法都是 native 方法,它们本身是由 C 语言来实现的核心功能。park 的意思是停车,让当前运行的线程 Thread.currentThread() 休眠,unpark…
冷门的 Java 应用程序安全沙箱机制了解一下
似乎所有和 IO 操作有关的方法调用都需要进行安全检查。跟 IO 操作相关的权限检查似乎还可以理解,不是所有的 IO 资源用户进程都是可以随意访问的。但是连环境变量都不让随意读,而且限制的还不是所有环境变量,而是某个具体的环境变量,这安全检查是不是有点过了? 这是因为 Java…
《快学 Go 语言》第 12 课 —— 通道
不同的并行协程之间交流的方式有两种,一种是通过共享变量,另一种是通过队列。Go 语言鼓励使用队列的形式来交流,它单独为协程之间的队列数据交流定制了特殊的语法 —— 通道。 通道是协程的输入和输出。作为协程的输出,通道是一个容器,它可以容纳数据。作为协程的输入,通道是一个生产者,…
《快学 Go 语言》第 11 课 —— 千军万马跑协程
协程和通道是 Go 语言作为并发编程语言最为重要的特色之一,初学者可以完全将协程理解为线程,但是用起来比线程更加简单,占用的资源也更少。通常在一个进程里启动上万个线程就已经不堪重负,但是 Go 语言允许你启动百万协程也可以轻松应付。如果把协程比喻成小岛,那通道就是岛屿之间的交流…
老大难的 Java ClassLoader 再不理解就老了
ClassLoader 是 Java 届最为神秘的技术之一,无数人被它伤透了脑筋,摸不清门道究竟在哪里。网上的文章也是一篇又一篇,经过本人的亲自鉴定,绝大部分内容都是在误导别人。本文我带读者彻底吃透 ClassLoader,以后其它的相关文章你们可以不必再细看了。 顾名思义,它…
《快学 Go 语言》第 9 课 —— 接口
接口是一个对象的对外能力的展现,我们使用一个对象时,往往不需要知道一个对象的内部复杂实现,通过它暴露出来的接口,就知道了这个对象具备哪些能力以及如何使用这个能力。 我们常说「佛有千面」,不同的人看到的佛并不一样。一个复杂的复合对象常常也可以是一个多面手,它具备多种能力,在形式上…
《快学 Go 语言》第 8 课 —— 程序大厦是如何构建起来的
本节我们要开讲 Go 语言在数据结构上最重要的概念 —— 结构体。如果说 Go 语言的基础类型是原子,那么结构体就是分子。分子是原子的组合,让形式有限的基础类型变化出丰富多样的形态结构。结构体里面装的是基础类型、切片、字典、数组以及其它类型的结构体等等。 因为结构体的存在,Go…
《快学 Go 语言》第 7 课 —— 字符串
字符串通常有两种设计,一种是「字符」串,一种是「字节」串。「字符」串中的每个字都是定长的,而「字节」串中每个字是不定长的。Go 语言里的字符串是「字节」串,英文字符占用 1 个字节,非英文字符占多个字节。这意味着无法通过位置来快速定位出一个完整的字符来,而必须通过遍历的方式来逐…
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