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Skill 语言语法基础
Skill 的语言特征 Skill 是一门高级交互编程语言,基于 Lisp 语言开发,发展至今,Skill 不仅支持函数式编程,还支持命令式编程,而且面向对象编程也是作了支持。
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Skill 的流程控制语句
在编程的世界里,流程控制语句是构建逻辑结构的基石,它们决定了程序执行的路径和顺序。对于 Skill 语言也是如此,本文将介绍 SKill 中基本的流程控制语句。
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c++ 数组名和地址的理解
首先,数组名就是变量名,比如定义一个数组 int a[3],数组名是 a,变量名也是 a,说到底也就是一个标识符,一个变量拥有标识符和内存中的一片空间。
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指针理解一点通
本篇文章的主角是指针,但并不会过多描述指针的使用技法,而是将笔墨放在了指针的认识与理解上,我们将从内存的角度尝试详细描述指针。
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相信光吧,这是你无法忘记的 KMP
苦肝三日,我终于带了这份超易理解的 KMP 攻略,就连我没上过幼儿园的奶奶都差点看懂了。看完本文,你将清楚 kmp 的每一个细节,将收获对 kmp 思想的理解,将能够轻松写出 kmp 代码。
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跨线程通信消息组件的实现
本文实现了一个跨线程通信的消息组件,设计目的是在子线程中更像 ui 界面,该组件主要由发送者(Handler)、接收者兼消息循环者(Looper)、消息(Message)三部分组成。
leetcode[189]:轮转数组
leetcode[189]:轮转数组的两种比较容易理解的朴素解法思路简单,以后再碰到基本能想起来或者推出来。
AI Chat 设计模式:11. 状态模式
本文是该系列的第十一篇,采用问答式的方式展开,问题由我提出,答案由 Chat AI 作出,灰色背景的文字则主要是我的一些思考和补充。 @TOC Q.1 你知道状态模式吗 A.1 是的,我知道状态模式。
AI Chat 设计模式:13. 代理模式
本文是该系列的第十三篇,采用问答式的方式展开,和前面的文章有一些不同,我不再进行提问了,改为由 GPT 1 号提问,GPT 2 号作答,每一节的小标题是我从 GPT 1 号的提问中总结出来的。我现在是
AI Chat 设计模式:14. 适配器模式
本文是该系列的第十四篇,采用问答式的方式展开,问题由我提出,答案由 Chat AI 作出,灰色背景的文字则主要是我的一些思考和补充。 @TOC Q.1 关于适配器模式,如果由浅入深的来考察,你会依次提
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