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手写flexible.js的原理实现,我终于明白移动端多端适配
简单的一句概括就是: **flexible.js帮我们计算出1rem 等于多少px**。 怎么计算的? **很简单,就是1rem = 屏幕宽度的1/10**
来玩,前端性能优化
前端性能优化相关的“技能点”笔者之前也写过几篇,但是大多都是小打小闹。我重新整理了曾经使用过的性能优化手段。本文介绍三种方案:**页面资源预加载**、**服务请求优化**和**非首屏视图延迟加载**。
聊聊“前端引导操作”(慎用fixed、relative、absolute组合技)
一直到产品要加一个单独引导页的需求,我才仿佛第一次了解般细想这个功能。因为我发现,对这个“引导页”,我第一时间也是迷茫的,有些按钮询问了产品才知道是干啥用的。 当用户遇到和这个时候类似的场景
让mixin为项目开发助力【及递归优化新尝试】
背景 我们通常会遇到这么一个场景:有几个基本功能一样的组件,但是他们之间又存在着足够的差异。这时候你就来到了一个岔路口:我是把他们“按部就班”地写成不同的组件呢?还是保留为一个“公共组件”,然后通过p
css,不止“突破浏览器12px限制”
之前写过一篇文章「小tips:如何摆脱浏览器下12px的限制」,不少人觉得“有点东西”。文中提到的“transform: scale()”方法也是利用了CSS中 transform 的特点,可以说兼顾
图片和web性能小论
图片让web性能变得复杂,也变得有趣了。 相信初学者一定看到过这样的案例:“当你在HTML中将一张500*500像素的图像缩小,就会带来不必要的下载开销。” 在这个例子中,你让浏览器将图片在视觉上缩小
微信小程序图片拖拽排序探索
图片上传组件是一个组件库目前来看必不可少的功能了。笔者近日给自己开源的toy工具库也添加了这一功能。相比原生和大部分组件库来说,它不仅支持长按提示删除,还能够支持图片的拖拽排序,很是nice! (也是
『可组合的Vue』别样的“小组件”设计
最近在设计笔者所在组自己的组件库。从设计上看,一个组件库是否“成功”取决于前期的设计 —— 我决定用上ITCSS模型。为这个组件的团队维护、扩展打下坚实的基础。但这还不够,组件库最重要的组件往往是非大
如何突破浏览器12px限制
目前Chrome浏览器依然没有放开12px的限制,但Chrome仍然是使用人数最多的浏览器。 在笔者开发某个项目时突发奇想:如果实际需要11px的字体大小怎么办?这在Chrome中是实现不了的。关于字
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