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6年前
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《GPU 编程与 CG 语言之阳春白雪下里巴人》- 第03章 - Shader Language
In the last year I have never had to write a single HLSL/GLSL shader. Bottom line, I c...
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6年前
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《GPU 编程与 CG 语言之阳春白雪下里巴人》- 第02章 - GPU 图形绘制管线
几何阶段的主要工作是“变换三维顶点坐标”和“光照计算”,显卡信息中通常会有一个标示为“T&L”的硬件部分,所谓“T&L”即 Transform & Lighting。那么为...
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6年前
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《GPU 编程与 CG 语言之阳春白雪下里巴人》- 第01章 - 绪论
Programmable Graphics Processing Unit(GPU),即可编程图形处理单元,通常也称只为可编程图形硬件。 GPU 概念在 20 世纪 70 ...
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