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javascript 设计模式(修言小册干货,长文建议收藏)
这里强调一下以不变应万变的中不变的是什么,因为这关系到你的核心竞争力是什么在哪里。所谓‘不变的东西’说的驾驭技术的能力,具体来说分以下三个层次: 很多人缺乏的并不是这种高瞻远瞩的激情,而是我们前面提到的“不变能力”中最基本的那一点——用健壮的代码去解决具体的问题的能力。这个能力…
Github同步上游库代码
上游库的commit数量和本地不同,说明fork的库没有自动更新,需要我们手动更新。
唠一唠call、apply和bind以及手动实现(拒绝晦涩难懂)
定义: 调用一个对象的调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。 说明: call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。 函数class1调用call方法,并传入this(this为class2构造后的的对象),传入的this对象替换class1的this对象,并执…
深入理解、实现promise、async/await
不过在面试中有些会要求手写一个符合Promises/A+规范的完美Promise。 Promise 规范有很多,如Promise/A,Promise/B,Promise/D 以及 Promise/A 的升级版 Promise/A+。ES6 中采用了Promise/A+ 规范。 …
懒人福音(UmiUi)开箱!
视频教程是B站的云谦本人录制的一端视频。 安装完成以后,就可以直接操作了。 首先创建一个空目录,(我本来就在空目录下打开的好伐)。 然后使用创建一些页面umi g。 之后就可以进行简单的开发了。 Ant Design Pro 项目的目录以及应用我就不介绍了,还不知道的就百度下吧…
有需求? 那必须满足!
每个代码块都有对应的注释,阅读应该不是问题,感谢阅读,谢谢。
你真的了解console吗?(确定不进来看看)
下面我们来一一介绍一下各个方法主要的用途。 这个可以说是用的最多的了,主要用途是在浏览器控制台输出我们想要输出的信息。 用于输出错误信息,用法和console.log()一致。 类似的还有百度,打开以后是招聘信息。 用于输出警示信息,用法和console.log()一致。 用于…
基于echarts 灵活封装react饼图组件
这段时间比较忙,没什么时间封装组件库,同事都不怎么会使用echarts,今天随手封装了一个echart的饼图,百十来行的代码同事用了都说好!废话不多说封装组件之前,首先要考虑我们的组件,都要包含哪些功
关于Promise以及你可能不知道的6件事
所谓 Promise,就是一个对象,用来传递异步操作的消息。它代表了某个未来才会知道结果的事件(通常是一个异步操作),并且这个事件提供统一的 API,可供进一步处理。 Promise的出现主要是解决地狱回调callback hell的问题,比如你需要结果需要请求很多个接口,这些…
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