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某艺TV APK 破解去广告及源码分析
花了三天时间分析了某艺的广告流程。在这里总结一下,通过MT管理器分析广告视图控件,分析Java源码逻辑,frida调试函数调用栈,定位关键节点,smali修改判断条件,从而去除APK广告展示。
2023年的现代安卓开发
Android是一个基于Linux内核的开源操作系统, 由谷歌开发.它被广泛用于各种设备, 包括智能手机, 平板电脑, 电视和智能手表.
云音乐 Android so 体积治理实践
软件体积对软件启动速度、下载安装时长、安装成功率等都有深刻影响,是应被关注的重要属性。本文主要介绍云音乐 Android 端在 so 体积治理上的实践经验和背景知识。
一文彻底搞懂Kotlin中的委托
1. 什么是委托? 委托,也就是委托模式,它是23种经典设计模式种的一种,又名代理模式,在委托模式中,有2个对象参与同一个请求的处理,接受请求的对象将请求委托给另一个对象来处理。委托模式是一项技巧,其他的几种设计模式如:策略模式、状态模式和访问者模式都是委托模式的具体场景应用。…
Android 资深开发需要掌握的常用框架原理
本文汇总了 Android 常用框架的解析文章,深入分析了事件总线、图片加载、网络请求和热修复等框架的设计思想及实现原理,希望能为大家在成为更高阶的 Android 开发提供帮助。
经过半年的努力,终于成为了谷歌开发者专家(GDE)
大家好,我是拭心。 几天前,我终于收到了一封心心念念的邮件: 邮件的意思是:我正式成为了一名 GDE! 这封邮件来之不易,背后是半年多的准备、三次公开分享和两轮英文面试,我想有必要做一个总结
【效率提升】🍺快速安装APK的两个 "骚操作"
前阵子在思考如何提高开发效率,以获得更多的摸鱼时间,在App提测阶段,发现测试崽需要在覆盖安装APK上浪费不少时间,于是乎从电脑和手机两个角度出发,写了两个能实现快速(一键)安装公司测试apk的骚操作
MAC 使用Charles进行抓包详细教程
MAC、IPhone、charles使用保姆级教程。涉及:编辑request参数、重定向request请求资源、编辑response数据,抓包调试移动端资源。
写给Android工程师的协程指南
本篇将由浅入深,系统且全面的聊一聊协程的那些事,理清协程的挂起与恢复,底层实现,与线程池的差异等等相关问题,从而帮助大家更好的理解Kotlin协程。
github优秀Kotlin/Android项目top100
曾经有人整理过Github上的Java/Android项目Top100,随着越来越多的Android项目开始转向Kotlin,我也想整理一下优秀的Kotlin/Android开源项目,便于大家更好的学习和参考。 | 6 |square/retrofit | okhttp虽好,但…
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