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Android APP 架构心得
从 JavaEE 转到 Android 开发也 2 年多了,开发的项目也有 4,5 个了(公司项目),其中有 3 个项目前期都是自己独立开发,从一开始的毫无架构到现在对如何架构也有一点心得,所以在此分享出来,大家一起交流。
【翻译】在 Facebook 产品经理是做什么的
Quora 上关于 Facebook 产品经理的问答翻译
设计向 20 + 优秀免费的 Icons 图标合集(二)
如果你正在开发一个新的网站,新的 APP,或者进行设计方面的工作,图标在你的工作中不可或缺。图标的使用从 APP 到响应的站点使用无处不在。稀土区特别收集了 20 + 的 icon 图标来帮助大家更好的进行设计开发。图标包含 PSD ,Sketch,AI格式。已经打包完成。
Spring 与 Quartz 动态配置
在 Quartz JobBean 中获取配置的 Quartz cronExpression 时间表达式及 Spring Bean 的对象名、方法名并运行。
深入到源码:解读 redux 的设计思路与用法
总体而言,redux 是一个优秀的新技术,厉害到自己开辟新生态,不容小觑。它也有一些缺陷,比如不容易处理 state 的深度 path 路径问题,比如分发太多 action 到 react component 时,一层层验证 propTypes 的繁琐(虽然别的 flux 实现也有这个问题)等。
我的 React Native 技能树点亮计划 の 代码风格统一工具 EditorConfig
在本系列前面一篇文章《React Native 开发 IDE 选型和配置》1 中我们介绍了 React Native 开发中可能用到的五款 IDE,以及如何配置以正常显示 React Native 语法和实现代码的智能提醒。在实际项目开发中,关于 IDE 或者说工程的配置远不止前文所介绍的,特别是在团队开发中,还有很多的公共配置需要制定,其中代码风格统一工具 EditorConfig 和静态代码检查工具 ESLint 是必不可少的。限于篇幅,本文先来介绍 EditorConfig,后面再起一篇文章专门来介绍 ESLint。
React Native Animated 动画详解 - 实例篇 (这篇就够了)
之前已经更新过 Animated 动画基础篇相关知识点, 今天讲解 Animated.Value,Animated.ValueXY 以及相关动画库使用实例。学习完本篇相信大家对于动画库的基本使用应该是没有问题了。
Spring 的本质系列 (1) -- 依赖注入
Spring 的本质系列
作为一个python开发者需要知道的关于服务器的知识
服务器的相关知识曾经让我非常困惑。我相信还有很多的Python开发者和我有着类似的遭遇。所以,请让我和你分享我知道的一切关于服务器的知识,来解开这些困惑。
如何写一个webpack插件(一)
最近觉得用html-webpack-plugin不爽,决心写一个插件可以更灵活一些的。一搜发现并没有什么相关的文章,希望写一下心得,促进webpack的发展。
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2016-06-25