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(源码篇)雨露均沾的OkHttp—WebSocket长连接
上期我们熟悉了OkHttp中实现WebSocket长连接的接入,并且可以通过OkHttp官方的MockWebSocket服务来模拟服务端,实现整个流程。 今天我们就来说下具体OkHttp中是怎么实现这些功能的呢?相信看过这篇文章你也能深刻了解WebSocket这个协议。 Web…
Android 图解Canvas drawText文字居中的那些事
在实现自定义控件的过程中,常常会有绘制居中文字的需求,于是在网上搜了一些相关的博客,总是看的一脸懵逼,就想着自己分析一下,在此记录下来,希望对大家能够有所帮助。 有点难理解,举个栗子,上文中的x、y参数传的是(0,0),此时的baseline正好是坐标系中x轴,就相当于从y轴开…
Zxing扫码库优化思路
Zxing,库简介,扫码流程,优化思路;基于图像角度的优化:感光度优化,自动缩放优化;基于算法角度的优化:定位符缺失识别;减少码型优化;生成无白框的二维码。
实用生产力工具集、一次搜索性能问题的排查和优化 | 掘金一周 2022.02.23
【掘金一周】本期看点:微前端落地那些事、19条跨端cpp开发有效经验总结、MySQL常用备份工具流程解析、前端团队如何更好地支撑项目与赋能……
【解惑】App处于前台,Activity就不会被回收了?
单进程场景,Activity被回收只可能是因为进程被系统回收了?但以前遇到过:App在前台,不在栈顶的Activity却被干掉,但进程还健在的场景,对原因进行探索~
深入分析MVC、MVP、MVVM、VIPER
看了下上篇博客的发表时间到这篇博客,竟然过了11个月,罪过,罪过。这一年时间也是够折腾的,年初离职跳槽到鹅厂,单独负责一个社区项目,忙的天昏地暗,忙的差不多了,转眼就到了7月。 七月流火,心也跟着燥热起来了,眼瞅着移动端这发展趋势从05年开始就一直在走下坡路了,想着再这么下去不…
Binder | 异常处理机制
两个进程之间若是要进行Binder通信,那么发起通信的一端我们就称它为Client进程。Client进程调用每一个代理对象的方法,本质上都是一次跨进程通信。如果这个方法是同步方法(非oneway修饰),那么此调用过程将会经历如下几个阶段。 对应用工程师而言,他只会看到浮在海面的…
H.264/AVC
一 H264概述 H264,是由ITU-T视频编码专家组(VCEG)和ISO/IEC动态图像专家组(MPEG)联合组成的联合视频组(JVT,Joint Video Team)提出的高度压缩数字视频编解
关于Android架构,你是否还在生搬硬套?
关于Android架构,可能在很多人心里一直都是虚无缥缈的存在,似懂非懂、为了用而用、处处生搬硬套,这种情况使用的意义真的很有限。本人有多个项目重构的经验,恰好对设计领域较为感兴趣,今天我将毫无保留的将自己对架构、设计的理解分享给大家。 本文不会具体去讲什么是MVC、MVP、M…
视频基础和MP4容器解封装
最近在研究基于移动端平台上使用视频做动画载体的方案,目前移动端平台使用动画的方案有:gif图、apng、webp、lottie、svga等,各有各的优势,也有相应的劣势,而使用视频做动画的目的,寻求的是完美还原设计师的设计特效外,同时性能达到极致。 在这个过程中,也积累了一些视…
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