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“用Android复刻Apple产品UI”(3)—优雅的数据统计图表
今天,目标是健康的心率数据统计图表。写博客核心是希望能复盘的同时锻炼自己讲清楚思路的能力,相比于贴代码,画图+文字阐述是更我喜欢的做的事。
【源码学习】Handler消息机制和ThreadLocal原理
一、简介 Handler作为Android线程间通信的常用方式,主要由Handler、Looper、MessageQueue、message四个部分组成 , Handler负责线程间消息通讯入发送消息
Flutter之事件节流、防抖封装
开发过程中,大部分的事件处理都需要进行节流或者防抖限制,防止事件的重复处理导致业务的异常,经过封装后不管是对老项目的优化改造还是新项目的开发,节流和防抖的处理都将变得更简单快捷。
Flutter应用框架搭建(二)屏幕适配
因移动设备的多样性,屏幕适配就势在必行,本文主要介绍在 Flutter 项目开发中的屏幕适配方法及原理,介绍怎样使用 flutter_screenutil 适配库快速进行屏幕适配以尽可能高的还原设计图
Android Jetpack系列--2.LiveData使用及源码解析
LiveData 定义 一种可观察的数据存储器类,直译为实时数据(是一个数据持有者,给源数据包装一层,源数据使用LiveData包装后,可以被observer观察,数据有更新时observer可感知)
Flutter 双向聊天列表效果进阶优化
聊天列表是一个很扣细节的场景,在之前的 《Flutter 实现完美的双向聊天列表效果,滑动列表的知识点》 里进行二次优化。
“用Android复刻Apple产品UI”(1)—丝滑的噪声监测音量条
一直想花时间复刻一下Apple的原生UI和动画,超级丝滑。 今天,目标是AppleWatch的噪音检测音量条。
「设计模式」理解面向对象的七大设计原则,消除代码中的坏味道
你是否时常感觉码出来的代码有时很苍白无力,无法写出理想中优雅的代码,试图学习设计模式来改善这一现状,但又碍于篇幅的复杂而拖延,所以我希望这篇文章能帮助你理解面向对象的七大设计原则,消除代码中的坏味道!
Flutter 使用 Overlay 实现全局弹窗
Overlay 这个 widget 是一个 基于 Stack 管理的 Widget,可以独立的使用。 Overlay 通过把独立的 widget 插入到 overlay 的 stack 里面来实现让这个 widget 显示到其他 widget 的上面。Overlay 是通过 O…
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