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强二小哥帅
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强二小哥帅
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扔物线
Android & Kotlin GDE @扔物线学堂
·
8年前
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HenCoder Android 开发进阶: 自定义 View 1-1 绘制基础
从今天开始,HenCoder 就正式开讲知识技能了。按照我的计划,第一季是 UI,UI 一共分为三部分:绘制、布局和触摸反馈。本期是绘制部分的第一期。绘制大概会用 5~6 ...
1.0k
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强二小哥帅
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扔物线
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未来的理想
追求极致与新事物的互联网 er
·
8年前
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Android性能优化(六)之卡顿那些事
对普通用户而言,类如内存占用高、耗流量、耗电量等性能问题可能不会轻易发现,但是卡顿问题用户一定会立马直观的感受到。本文就带你一览卡顿的发生、检测、及优化。 在《Androi...
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强二小哥帅
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恋猫de小郭
Flutter & Dart GDE @🏆 掘金签约作者
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6年前
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Flutter 面试知识点集锦
谷歌大会之后,有不少人咨询了我 Flutter 相关的问题,其中有不少是和面试相关的,如今一些招聘上也开始罗列 Flutter 相关要求,最后想了想还是写一期总结吧,也算是...
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强二小哥帅
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唐子玄
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我可能是一只假程序猿
Android开发工程师 @天津
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6年前
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Android APK打包流程
1. 打包资源文件,生成R.java文件 打包资源文件的工具是aapt(The Android Asset Packaing Tool),目录 sdk\build-tool...
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强二小哥帅
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彭旭锐
🏆掘金签约作者
·
5年前
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Gradle(10)一篇文章看懂 v1/v2/v3 签名机制
在打生产包时,一定需要对 apk 签名,那么你知道为什么要给应用签名吗?在这篇文章里,我将分析 Android apk 的签名机制,并介绍 v1、v2 和 v3 三种安装包...
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强二小哥帅
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Java数据结构与算法
无fuck说
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6年前
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八大排序-快速排序(搞定面试之手写快排)
快速排序由C. A. R. Hoare在1960年提出,是八大排序算法中最常用的经典排序算法之一。其广泛应用的主要原因是高效,核心算法思想是分而治之。快速排序经常会被作为面...
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未来的理想
追求极致与新事物的互联网 er
·
8年前
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Android性能优化(五)之细说Bitmap
在上一篇《Android性能优化(四)之内存优化实战》中谈到那个内存中的大胖子Bitmap,Bitmap对内存的影响极大。 例如:**使用Pixel手机拍摄4048x303...
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强二小哥帅
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彭旭锐
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神三元
公众号 「三元同学」 @字节跳动
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5年前
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(建议精读)HTTP灵魂之问,巩固你的 HTTP 知识体系
上回就已经承诺过大家,一定会出 HTTP 的系列文章,今天终于整理完成了。作为一个 web 开发,HTTP 几乎是天天要打交道的东西,但我发现大部分人对 HTTP 只是浅尝...
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江澎涌
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江澎涌
安卓工程师、鸿蒙工程师 @灵魂铸造师
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7年前
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自带美感的贝塞尔曲线原理与实战——Android高级UI
贝塞尔曲线,想必大家或多或少都听过这个词,因为其控制简单,且其曲线更符合我们大众的审美,所以在很多领域都有涉及,当然这些都不是我们今天要进行讨论和分享的重点。今天要分享的是...
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强二小哥帅
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一针见血
Android
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6年前
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kotlin协程-Android实战
上面的example都是使用GlobalScope上下文来启动协程, 其实真正在android中一般不建议直接使用GlobalScope,因为使用GlobalScope.l...
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新小梦
Android @快速记账
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5年前
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Android进阶:绘制流程
Android View的绘制流程分为三大流程:测量、布局、绘制。三大流程都开始于ViewRootImpl的performTraversals函数。通过了解三大流程的顺序和...
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Jerry_Deng
4年前
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Android脱壳之整体脱壳原理与实践
这里所说的壳都是指dex加壳,不涉及到so的加壳。 涉及到的代码分析基于AOSP 8.0版本。 一. Dex壳基础 壳分为几种类型,或者说分代: 整体加壳,整体保护 : 即...
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强二小哥帅
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Tangpj
Android开发工程师 @阿里巴巴
·
7年前
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听说你还不会用Dagger2?Dagger2 For Android最佳实践教程
Dagger2是现在非常火的一个依赖注入框架,目前由Google维护,在Github上面已经有12K star了。Dagger2的入门门槛其实是比较高的,据了解,目前有很多...
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强二小哥帅
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庸熊_才自扰
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2020-12-09