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【翻译】iOS 视图的编程指导(一)
在iOS中,我们会使用多个 window 和多个 View 在屏幕上展示你的应用程序内容。Window 本身不会包涵任何的可见内容,但提供了一个基础容器给我们应用程序中的 view 使用。View 定义了一部分你想要填入 window 中的内容。举个例子,你可以有用于显示图片、…
OC中的静态(static)/ 内联(inline)函数
以上三种函数使用相似、长相类似,但是仍然有些许的不同。 上面观察得出,三者基本上的区别就是标示符使用上的区别,那么我们分析下,表示符不同使用情况下,会有什么优势和好处。 引用inline标示符,能够使函数一作为一个标准的内联函数,函数的代码被放入符号表中,在使用时直接进行替换,…
对 iOS 中 GPU 编程的高度优化的框架 Metal
前段时间在研究SceneKit,感觉到iOS 系统有很多有趣又好玩的东西,我个人是比较喜欢折腾这些技术的,在研究SceneKit 的时候,发现它有两套渲染机制,OpenGL 和 Matal ,OpenGL 还算比较熟悉,但是Metal部分就不太清除,于是决定好好研究,一下这磨人…
造轮子之封装基类tableViewController
列表类视图在开发中应该算是应用最多的了,为了减少不必要的代码量,避免重复造轮子,我在这里封装了一个基类的WMBaseTableViewController。 WMBaseTableViewController里面集合了刷新加载/空数据显示处理/网络状态异常显示处理,只需要传入接…
探索reduce函数的起源
今天我们加入了乌特勒支大学助理教授Wouter Swierstra,他是Functional Swift的合着者。他工作的一个领域是函数式编程,他很高兴看到来自这个领域的一些想法,人们已经在很长一段时间内工作,正在成为像Swift这样的主流语言。 我们将在几集中共同探讨函数式编…
iOS部分面试题目记录
1,主要考察对数组指针的理解2,主要考察对无符号的理解参考该博客的理解https://blog.csdn.net/kkkkkkkooooooo111/article/details/53700042/
《代码大全》读书笔记-构建的前期
如上图所示是软件工程的生命周期或者是软件中某个迭代生命周期。构建活动一般滴被认为是包括详细设计、编码调试、测试这些活动的集合。当然这张图只是一个简单大概的示例而已,实际软件开发过程中的会涉及到更多的活动以及更多的参与者,并且每个活着的参与者不止是只有一个。比如测试的步骤细分来说…
超级签名-原理/机制/技术细节-完全解析
随着苹果对于企业分发证书的频繁吊销和日益收紧,代签名行业也随之迭代出了黑科技,即所谓的超级签名。 从整个安装流程上来看,超级签名少了在设置里面信任企业证书的步骤,体验上要比企业分发更简单和容易接受,同时分发价格也贵的离谱,不禁让人好奇这新瓶里面到底装的是什么酒。 今天就来帮大家…
IOS极光推送证书过期重配笔记
既然已经过期了,就没有别的办法了,重新配置吧..... 7.进入请求证书页面,填好用户电子邮件地址与常用名称,选中保存到磁盘,点击继续,选择存放位置,点击存储。如图: 8.申请成功后会有这样的提示,点击完成。如图: 18.回到极光推送服务平台,在应用管理——>选择上传证书的项目…
Block LLVM
The ABI of Blocks consist of their layout and the runtime functions required by the compiler. invoke 函数指针会被设置一个以 block结构体作为第一个参数, 其余参数为 blo…
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2019-07-18