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Android Studio 的一些推荐设置,让开发更方便
Android studio 的功能非常强大,这里推荐一些好用的设置,让开发更加方便。 类型提示 在开发过程中,我们一般都需要知道当前变量的类型。在 kotlin 中可以自动推断,减少了很多不必要的代
高级 UI 成长之路 (七) SVG 基础使用 + 绘制中国地图
前面陆陆续续写了几篇 高级 UI 系列文章 ,感觉还不错。因为工作内容原因作者对 UI 开发涉及的很少,所以打算写一点关于 UI 的文章,也算是给自己一个全面的复习。本篇文章还是 基本概念 + 实战来讲解。 SVG 的全称是 (Scalable Vector Graphics)…
什么是备胎算法?
假设有三男(分别是 A ,B ,C )和三女(分别是 x,y ,z ),他(她)们对异性的心仪程度如对话框所示。 比如对于男 A 来说,心仪对象排名为 x 排第一,y 排第二,z 排第三。 今天是特殊节日,你化身为丘比特,来设计一个算法分配对象。 下面以男生主动追求对象为例来讲…
二叉树的创建与遍历
内容导读:本文介绍了二叉树对象的创建,二叉树节点的遍历,以及计算二叉树的深度的方法。 以上三种遍历方法,遍历的代码是完全相同的,不同的在于何时输出节点值(或加入到集合中),每次递归遍历的过程中,方法的参数是作为根节点传递进来的。因此,采用哪种遍历方式,只需要调用消费数据的位置即…
Interger创建对象的详细流程
在代码片段1中,100在byte取值范围内,在创建integer1时会新建一个Integer对象并保存到byte常量池中,而integer2的值与integer1相等,此时会直接复用常量池中的对象。因此,integer1与integer2是同一个对象。 在代码片段2中,1000…
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