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#青训营笔记创作活动#
2月13日 day17
通过纯前端方法也可实现活体人脸检测,这是之前都没了解到的,很有趣也很厉害,还需多多学习。
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#青训营笔记创作活动#
2月12日 day16
今日学习
比较详细讲解了关于调试Ant Design 源码的方法,较多使用了断点方法,值得我们学习
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#青训营笔记创作活动#
2月10日 day15
今日学习
fabric.js的功能很强大,可以很轻松的开发出一个简版的图片编辑器,自定义素材、模板、字体文件;还可以结合数据接口拼接模板生成图片,很轻松的实现定制模板 + 生成图片的功能。
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#青训营笔记创作活动#
2月9日 day14
今日学习
CSS也可以实现类似于“节流”的功能,但也有局限,只能实现点击功能,其他功能较难实现
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#青训营笔记创作活动#
2月7日 打卡day13
今日学习
由如何禁止开发者操纵DOM和调接口引入,介绍了沙箱的基本概念、应用场景,以及如何去实现符合要求的沙箱
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#青训营笔记创作活动#
2月6日 打卡day12
今日学习
Vite项目屏幕适配的两种方案,分别是基于rem的适配方案和基于scale的适配方案。
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#青训营笔记创作活动#
2月5日 打卡day11
今日学习
随着前端的不断发展,更多新的 CSS 属性不断加入提案,今天新了解了七个css属性,css属性很多,需要慢慢了解。
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#青训营笔记创作活动#
2月4日 打卡day10
今日学习
在前端工作中,使用图片是很常见的,而这就不可避免的需要压缩图片,TinyPng就是一个不错的压缩工具。
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#青训营笔记创作活动#
2月3日 打卡day9
今日学习
Esbuild 是由 Figma 的 CTO 「Evan Wallace」基于 Golang 开发的一款打包工具,Golang 开发、多核并行、从零造轮子、高效利用内存,这些架构优势提高了其速度与兼容性,应用场景十分广泛。
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#青训营笔记创作活动#
2月1日 打卡day8
今日学习
这篇文章讲述了WebRTC 的相关知识,这篇文章简单的实现了一个背景替换的功能,以此为例帮助学习。
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#青训营笔记创作活动#
1月31日 打卡day7
今日学习
通过这篇文章,我学习到了抓包的相关知识,以及相关应用,在之后的学习里可以用到抓包来解决相关问题。
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#青训营笔记创作活动#
1月30日 打卡day6
今日学习
这篇文章介绍了关于JavaScript相关的一些方法以及对应的代码,同时评论区也有许多有帮助的评论,也可以多看看。
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