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React高阶组件用法总结
Inheritance Inversion: HOC 继承WrappedComponent。 高阶组件可以读取、修改 WrappedComponent 实例中的 state,如果需要的话,也可以 增加 state。但这样做,可能会让 WrappedComponent 组件内部状…
JavaScript防抖和节流--造轮子它不香吗
我们经常在开发过程中因为高触发频率,使程序运行产生某些问题,防抖和节流是针对触发频率这类问题的两种解决方案。 在给DOM绑定事件时,有些事件我们是无法控制触发频率的。 如鼠标移动事件onmousemove, 滚动滚动条事件onscroll,窗口大小改变事件onresize,瞬间…
console让程序不再有秘密
console这个东西真的每次都能给我惊喜,程序如果不出问题,绝对不会用它,只有当出了问题不知道错在哪里的时候,一定第一个想到它(虽然还有二老婆debugger,但是绝对代替不了console在我心中的位置(认真脸)),总结一下我使用过的console方法,纪念一下我们一起调试…
JavaScript隐式转换,js偷偷摸摸背着我们都做了些什么
涉及隐式转换最多的两个运算符 + 和 ==,数学运算符(- * / %)这种的偶尔也会涉及到隐式转换,只是转换规则比较简单,操作数只能是转化为number类型。 ② x、y为Number和String类型时,则转换为Number类型比较。 ③ 有Boolean类型时,Boole…
JavaScript的执行机制,同步异步那些事
(1) Js中,所有任务可以分成两种,一种是同步任务(synchronous),另一种是异步任务(asynchronous)。同步任务指的是,在主线程上排队执行的任务,只有前一个任务执行完毕,才能执行后一个任务;异步任务指的是,不进入主线程、而进入"任务队列"(task que…
React原生事件才是亲儿子,合成事件哭晕在厕所
原生事件:绑定在真实的DOM上,一般在componentDidMount阶段进行绑定,在componentWillUnmount阶段进行解绑,以免内存泄漏。 合成事件:React将事件绑在虚拟DOM上(合成的只配在虚拟dom上,难受),在document处监听所有支持的事件,当…
JS中数组的使用方法小结
JS中数组的用法filter(callback)过滤arrary对象的filter方法,是对数组每个元素都执行一次filter中的回调函数,它的结果会返回一个新数组,其中的元素满足回调函数中的条件,空
JavaScript中的异步模式,我知道的都在里面了
前言:JS是单线程的语言,这意味着它同一时间只能做一件事,当碰到比较耗时的事情的时候,所有后面等待执行的任务就都得原地等待,为了解决这一问题,出现了异步,而异步的执行机制是主线程发送一个异步请求给相应的工作线程,然后主线程去处理其他事情,等到工作现成完成后,浏览器内部的线程会把…
JavaScript,for循环效率测试,不同遍历循环测试,数组添加效率测试,大数组拼接测试,for循环遍历修改 和 string replace效率
应为for循环用的比较多,那有没有什么方法能提高一下for循环的效率,观察主体结构,index没什么好说的,循环的索引,中间的<是循环跳出的条件,逻辑运算符,也不能动,只能向array.length下手了,我们知道每次循环的时候都需要用index和array.length比较,…
React组件传值,父传子,子传父,父调用子方法,子调用父方法,使用redux情况下如何调用子方法
该篇文章所使用的方法,是react提供的父子页面数据交互,如果熟练掌握react-redux,可以完全省略以下内容。。。 个人还是比较喜欢这种直接传值方法的,比较直接,简单易懂(主要是因为一开始redux运用的不熟练)在一些大型的项目开发当中,一定会用到redux,请各位同学要…
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