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内存二三事: Xcode 内存图、Instruments 可视化检测循环引用
需要该对象的时候,他就得在。不需要他的时候,他最好被释放了。 合理的利用资源。 需要该对象的时候,他不在,释放早了。 不需要该对象的时候,他还在。内存可能泄漏了。 在重点测试的界面,多操作,然后退出。 重复几次。确认系统缓存已初始化。 如果内存释放的干净,就没什么 retain…
Swift + RxSwift MVVM 模块化项目实践
本文主要介绍个人在 Swift 项目开发中的一些实践经验,供大家所借鉴或者探讨。 提高开发效率,降低 Bug 发生率,是我们每个开发所追随的目标。个人认为通过 CocoaPods 实现模块化组件化,积累适合的组件模块,重复利用公用模块,不仅可以提高开发效率并且可以有效的降低 B…
iOS动画系列之五:基础动画之缩放篇&旋转篇Swift+OC
这一篇主要介绍基础动画之缩放和旋转。这些基本操作分享完之后,我想想可以找个稍微复杂一点点的动画做做啦。 这篇继续基础篇,分享一下缩放和旋转。因为整体思路和平移基本上没有变化,加上源代码里面也有OC版本的。所以咱们这次以swift为例来写一写。 为了能够更明显的看到效果,所以加了几…
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