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Three.js第七课-雾
雾分为线性雾和指数雾 线性雾(Linear Fog) 它根据物体与相机之间的距离线性地减少其可见度。离相机越远的物体将被雾效果遮蔽得更多,从而呈现出逐渐消失的效果。...
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Three.js第八课-模型加载GLTF & 模型解压Draco
最近,我开始着手学习Three.js,在本系列教程中,我将从零开始,一步步深入学习,同时以浅显易懂的方式向大家分享Three.js的基础知识和技术要点。...
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Three.js第九课-光影投射Raycaster
光影投射(Raycaster)是一个用来进行射线投射和交叉检测的类 ,其通过射线,来判断能不能击中对应的物体,拿到对应的交点,它可以用于鼠标拾取、碰撞检测等多种场景...
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Three.js第十课-补间动画Tween
补间动画(Tween Animation)是一种常用的动画效果实现方法,用于在两个或多个状态之间平滑过渡。在Three.js中,可以使用补间动画库(Tween)来创建和控制...
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2023-06-26